[装甲战争] KF41 山猫原型 评测

KF41首发礼包价值988元,包含整车一辆+绝版旗帜(狐)。

由于某些不知情的原因,目前KF41山猫原型(以下简称山猫原型)无法在全球车辆目录中寻找到,同样也就没办法试驾与预览。

山猫原型与之前早早放出的山猫天空巡警相比,车体几乎没有做任何更改,可以认为直接用的普通山猫的车体,装甲防护与机动性能数据完全一样(甚至侦查数据都一样),然而在主要输出武器——或者说输出手段上,山猫原型有自己的特色。

首先就是万众瞩目的新步兵——突击小队(换炮的筒子兵):弹药变成了HE(之前不是说温压弹的吗),伤害来到了高贵的600满伤,测试伤害非常稳定,直接命中厚重装甲是300±30的伤害,对比普通筒子兵只有几十的刮痧来说效率确实要高一点,面对中等装甲是450±45的伤害,比较中规中矩,面对轻甲裸奔可以轻轻松松达到满伤(600±60),队伍规模3名VIP,对比其他步战车的正常4位筒子兵来说,少一人也可以接受,但是如何找到有利位置把自己的步兵放下来才是最困难的qwq。

另一方面,因弹药更换导致模块毁伤非常恐怖,试车场可以1-2发直接红炮红履带,甚至位置选好点可以炸弹药架(据说是因为该炮弹命中计算在车体内部),相比普通筒子兵刮半天都不黄的感人效率,提升了10倍甚至9倍......
(雅利安超人上线)
喜欢我的维修大礼包吗?
说完步兵我们再来看看主武器,目前阶段主武器bug比较多,手感也是各有各的看法。

我个人感觉就是缝合了猎豹的炮弹、T40的模式以及山猫的扩圈。

主武器分为30/35mm两种机炮,每种机炮又分为高射速和高精度两种模式,也就是总共4种武器方案选择。

该说的都在图里了。

由于两种机炮基础射速极低,只有265r/min(裸射速是相当炸裂的),因此个人强烈建议优先选择高射速模式(射速提升164%)。

两种机炮都有蓝、黄、绿三种弹药,其中30mm机炮有编程HE(目前有bug,空爆概率0伤,原因不明),35mm机炮没有编程HE。

由于输出方面35mm更占优,个人建议选择35mm,以下也只用35mm机炮来进行测试。

首先是35mm蓝弹,没什么好说的,中规中矩,基本可看做是猎豹同型号炮弹加了伤害,主要问题也不是过热而是精度(后面会讲)
和猎豹一个妈妈生的。
35mm绿弹同理,与猎豹如出一辙的型号与效果,唯一区别还是穿深和伤害
140巨大提升(X)
顺带一提该绿弹也和猎豹一样可以磨血
35mm绿弹。
最后是鸡肋的35mm黄弹,为什么说是鸡肋,因为该炮弹没有编程模式,也就是没有空爆效果,但考虑到30mm版本那恶心的bug,也算负负得正了。另一方面该炮弹依旧是猎豹同型号加了点伤害套过来的,实际效果也就和绿弹几乎一样,但是伤害又没有绿弹高,属于是没什么用,但又不完全没用的性能(反正我是带不了一发)
话说游戏里绿弹是不是就按这东西改的?
炮辅方面就比较......传统了,继承了原版山猫的超级扩圈,裸精度就很烂的情况下,再套一个加特林般的扩圈,啧啧......缩圈速度倒是中规中矩,俯仰角-10°/45°,作为火力支援还是足够用的。
我用的快速缩圈配装。
副武器为7.62mm机枪,数据上没有什么特别的,实战中有一个bug,嗯,是真的bug...
只能固定瞄准车体正前方,也算同轴机枪(吧?)
防御机动上文提到过,车体基本是原版山猫移过来的,各项属性可直接参考原版山猫。唯一区别就是炮塔,由于该炮塔是有人炮塔,因此炮塔防护显得尤其重要,正脸基本可以免疫所有机炮炮弹,纸面最薄弱位置位于炮盾处,而面对850穿蓝弹时也能有较大抵挡面积,面对红弹及各种导弹时更是可以无视,炮塔本身并没有nera覆盖,不过还是会被命中薄弱的炮盾造成伤害。
850穿蓝弹防御。
1000穿红弹防御。
综合来看,山猫原型在做到了炒冷饭的同时,还加入了一些新特性(bug),与原版山猫一样,在PVE模式有较大概率被冲脸的AI围殴,但是在PVP与全球行动中可以依靠本身的装甲与机动能力进行火力支援,并不建议在一线进行侦查与飙车。
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