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DNF:幽暗岛的尴尬设定,防御与血量形同虚设,BOSS一触即秒

发布时间:2024-02-12 17:44:24
作者: 婷婷
浏览:815
地下城与勇士:幽暗岛“最尴尬设定”!
随着春节的到来,DNF推出了全新副本——幽暗岛。

虽然这个副本为游戏带来了不少热度,但其中的一些设定却受到了玩家们的批评。


其中最大的问题在于BOSS的秒杀机制。

只要被BOSS碰到,玩家就会瞬间死亡,这让血条、防御和补给变得毫无意义。

尤其是对于无法使用复活币的副本,一个小小的失误就可能导致整个副本重来。

那么,为什么还要设置血条和防御呢?直接做成魂斗罗不就完事了吗?
此外,新上线的军团本中的因果毁灭进程也让玩家们感到困惑。BOSS的迅捷和大范围攻击让许多玩家措手不及,而且其攻击几乎都能将玩家瞬间秒掉。这样的设定让玩家们感到很无奈。
有玩家指出,DNF研发方设立这些秒杀机制是因为现今DNF的生命值已经失去了实际价值。解决这个问题的关键应该是重新考虑生命值的设计,而不是创造秒杀机制。此外,国服的各种氪金药剂也存在问题,无CD恢复、100%恢复等显然不合理。合理的伤害和药剂设计,以及允许玩家在犯错后进行补救,才是一个好的游戏应该具备的特点。
总的来说,目前的游戏生态更偏向于‘省心型’设计,试图节约设计成本,但这种做法显然不能满足玩家们的需求。DNF需要继续探索如何提升玩家参与度,增强游戏挑战性,让游戏角色之间的互相对抗更加激烈,同时也要注重保持自身特色。
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