《黄金树幽影》革新设定:引入《只狼》风格的升级系统
在今年六月即将推出的《艾尔登法环》新扩展内容《黄金树幽影》中,玩家可能需要更加小心应对游戏中的敌人了。

据宫崎英高在Famitsu的采访中透露,除了原有的基于卢恩符文的等级提升系统之外,玩家们还需要面对一种全新的“攻击力”属性,这与之前《只狼》中的设定有些类似。
宫崎英高表示,这种新系统的加入是为了让玩家在挑战boss之前有更大的自由度去探索和升级。他特别强调,这将使得玩家即使在高级别也能更容易地体验到游戏的乐趣。虽然现在还无法确定攻击力系统与角色等级相比的重要性,但可以肯定的是,角色等级仍然在游戏中扮演着重要的角色。宫崎英高还指出,如果玩家想要在较低级别体验游戏的挑战,也可以选择忽略攻击力系统。因此,对于那些喜欢FromSoft风格的玩家,即使抛弃所有的武器和护甲,也不必过于担心攻击力系统的问题。在同一次采访中,宫崎英高还表示,《黄金树幽影》DLC不会对主线故事产生影响,所有发生在暗影领域的事情都会留在那里。因此,玩家可以在不影响主线剧情的情况下尽情享受这个新的挑战。现在是时候开始为6月21日《黄金树幽影》DLC的发售做好准备,迎接新的冒险和挑战。相关游戏资讯
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