白荆回廊-焰响
基础属性 | |||
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基础减伤 | 40% | 暴击率 | 5% |
射程 | 近 | ||
战术移动 | 10秒冷却 | ||
专精影响分支 | 增伤 格挡 | ||
位阶 | 体质加成 | 攻击加成 | 专精加成 |
S0 | 132% | 45% | 68% |
S1 | 145% | 49% | 74% |
S2 | 151% | 52% | 78% |
S3 | 177% | 61% | 91% |
S4 | 197% | 68% | 101% |
S5 | 204% | 70% | 104% |
S6 | 210% | 73% | 108% |
体能特训加成 | |||
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项目 | 提升属性 | 提升数值 | |
项目I | 阶段I | 基础体质 | 10% |
阶段II | 基础体质 | 10% | |
项目II | 阶段I | 基础攻击 | 5% |
阶段II | 基础攻击 | 5% | |
项目III | 阶段I | 基础专精 | 10% |
阶段II | 基础体质 | 5% |
漫巡初始技能 | ||
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一线生机专精提升100(等级1时)/175(等级2时)/250(等级3时)点,当同调者生命值低于50%时,效果提升100%绝处逢生当同调者生命值低于50%时,立即使所有同调者的生命值回复至最大值并获得额外15%(等级1时)/30%(等级2时)/45%(等级3时)刻印攻击的提升,持续30秒,每60秒最多触发一次 | ||
漫巡技能上限解锁位阶 | ||
位阶 | 技能1 | 技能2 |
S0 | 1级 | - |
S1 | 1级 | 1级 ↑ |
S2 | 1级 | 2级 ↑ |
S3 | 2级 ↑ | 2级 |
S4 | 3级 ↑ | 2级 |
S5 | 3级 | 3级 ↑ |
蚀刻初始属性 | |||||
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位阶 | 作为队长时蚀刻初始属性 | ||||
体质 | 防御 | 攻击 | 专精 | 终端 | |
S0 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
S1 | 69 | 48 | 47 | 47 | 69 |
S2 | 126 | 64 | 62 | 62 | 126 |
S3 | 126 | 64 | 62 | 62 | 126 |
S4 | 155 | 72 | 69 | 69 | 155 |
S5 | 184 | 80 | 76 | 76 | 184 |
S6 | 184 | 80 | 76 | 76 | 184 |
穹顶技能 | |
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名称 | 科技提速++ |
效果 | 在中央控制室,科技点耗时-3% |
鸣金主动技能 | LV12对面前扇形范围半径450内的敌人总计造成2000%最终攻击的炎元素伤害并[嘲讽]目标,同时自身基础减伤增加3%~5%([防御依赖]),持续10秒赫九逸在场时,技能半径扩大至600 |
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抓彩自动技能 | LV12抽取红包获得增益效果,基础减伤增加9%~15%([防御依赖]),有50%概率抽取到“大”红包,基础减伤增加量提高至12%~20%([防御依赖]),持续10秒效果持续期间内,自身每秒回复7%最大生命值,自身附着火环,每秒对自身周围半径150范围内的敌人造成125%最终攻击的炎元素伤害 |
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赤焰压祟异核技能 | LV6对指定目标点半径300范围内的敌人总计造成2400%最终攻击的炎元素伤害,并[嘲讽]目标,同时降低敌人25%炎元素抗性,持续10秒之后会在目标区域留下一个存在15秒的火雨区域,每秒对范围内的敌人造成132%最终攻击的炎元素伤害并附加相同的炎元素抗性降低效果赫九逸在场时,技能半径扩大至500 |
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吉人相战斗特性 | 吉人相战斗特性普通攻击射程200攻击速度0.60次每秒单体攻击面前的目标造成200%最终攻击的物理伤害战斗特性赫九逸在场时,双方的技能范围都将得到大幅提升异核I级解锁:自动技能【抓彩】产生的增益效果将同时附加给所有友方同调者,友方生命回复效果受益三分之一异核III级解锁:最终体质提升10% |
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升阶 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
S1 | 1000 海隅点数 2 贫质合金 |
S2 | 2500 海隅点数 6 原旋动力机 4 贫质合金 |
S3 | 6000 海隅点数 4 次生装置 2 储源合金 4 苍青薄片 |
S4 | 10000 海隅点数 6 多矩推进器 4 储源合金 2 靛石 |
S5 | 15000 海隅点数 8 多矩推进器 3 稳态合金 4 靛石 2 星砂 |
S6 | 20000 海隅点数 2 “乌云盖雪” 8 稳态合金 3 黛晶 4 星砂 |
总计 | 54500 海隅点数 6 原旋动力机 4 苍青薄片 6 贫质合金 4 次生装置 6 星砂 6 靛石 6 储源合金 14 多矩推进器 3 黛晶 11 稳态合金 2 “乌云盖雪” |
技能1升级 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | 600 海隅点数 100 基础硅片·近战 3 自旋因子 |
LV3 | 900 海隅点数 200 基础硅片·近战 4 单级磁导插件 |
LV4 | 1200 海隅点数 300 基础硅片·近战 3 星砂 3 原旋动力机 |
LV5 | 2400 海隅点数 100 基础硅片·近战 4 训练芯片·近战 4 靛石 |
LV6 | 3600 海隅点数 150 基础硅片·近战 6 训练芯片·近战 6 复色基粒 |
LV7 | 6000 海隅点数 200 基础硅片·近战 8 训练芯片·近战 2 复合磁导插件 4 次生装置 |
LV8 | 9000 海隅点数 250 基础硅片·近战 10 训练芯片·近战 |
LV9 | 12000 海隅点数 300 基础硅片·近战 5 训练芯片组·近战 |
LV10 | 16000 海隅点数 400 基础硅片·近战 6 训练芯片组·近战 |
LV11 | |
LV12 | |
总计 | 51700 海隅点数 2000 基础硅片·近战 28 训练芯片·近战 11 训练芯片组·近战 4 单级磁导插件 3 原旋动力机 3 自旋因子 4 次生装置 3 星砂 6 复色基粒 4 靛石 2 复合磁导插件 |
技能2升级 | |
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等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | 600 海隅点数 100 基础硅片·近战 3 原旋动力机 |
LV3 | 900 海隅点数 200 基础硅片·近战 4 苍青薄片 |
LV4 | 1200 海隅点数 300 基础硅片·近战 3 储源合金 3 单级磁导插件 |
LV5 | 2400 海隅点数 100 基础硅片·近战 4 训练芯片·近战 4 星砂 |
LV6 | 3600 海隅点数 150 基础硅片·近战 6 训练芯片·近战 6 次生装置 |
LV7 | 6000 海隅点数 200 基础硅片·近战 8 训练芯片·近战 2 黛晶 4 二元磁导插件 |
LV8 | 9000 海隅点数 250 基础硅片·近战 10 训练芯片·近战 |
LV9 | 12000 海隅点数 300 基础硅片·近战 5 训练芯片组·近战 |
LV10 | 16000 海隅点数 400 基础硅片·近战 6 训练芯片组·近战 |
LV11 | |
LV12 | |
总计 | 51700 海隅点数 2000 基础硅片·近战 28 训练芯片·近战 11 训练芯片组·近战 3 单级磁导插件 3 原旋动力机 4 苍青薄片 4 二元磁导插件 6 次生装置 4 星砂 3 储源合金 2 黛晶 |
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