索尼互娱前CEO称大作游戏开发成本过高,回收成本困难重重
前索尼SIE世界工作室的CEO Shawn Layden在最近的一次采访中分享了他对当前游戏开发行业的见解。
他坦诚地表示,即使是像索尼互娱这样的大公司也正在面临游戏开发成本过高、难以回收成本的问题。
Layden在采访中提到了关于3A级游戏开发费用的问题。他表示,目前游戏的开发费用正在不断攀升,使得持续进行开发变得越来越困难。尽管销量可能很高,但仅依赖于如PS4/5等有限的平台已经无法保证成本的回收。这种恶性循环正在加剧。他认为,为了改变这种状况,3A级游戏需要扩大其玩家群体,例如通过跨平台和区块链游戏等方式,这样才能更有可能实现销售目标和盈利。Layden的言论为游戏开发行业提供了一种新的思考方式,即如何在保持高质量的同时,找到一种可持续的商业模式。更多关于索尼的资讯,请关注我们的网站。
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