龙之信条2"总监揭示:新作职业更具魅力,吸引力超越前作

在《龙之信条2》中,玩家可以选择多个不同的职业,每个职业都有其独特的游戏风格。

与《龙之信条1》不同的是,本作中的每个职业的能力将会受到更多的限制,只能专注于一种武器类型。这样的改变是为了提供更加平衡的动作体验。尽管职业的可使用武器受到了限制,但同时这些武器也被进行了强化,使其变得更加有趣和吸引人。
伊津野英昭解释说:“在动作游戏中,一个职业如果通用性越高,那么它的威力就会越小。因为如果一个职业能够擅长所有的事情,那么它就会成为唯一的选择,从而影响游戏的平衡性。因此,为了让每种能力都能够脱颖而出,我们缩小了每个职业的能力范围,并对其进行了强化。这样使得每个职业在使用时都更加有趣和有吸引力。”
为了实现这个目标,开发团队将职业分为近战、远程和辅助三大类,并让它们在各自的专业领域尽可能的强大,从而为玩家提供不同的游戏体验。然而,有一个职业例外,那就是战士。这个职业允许玩家使用各种不同的武器类型,但是代价就是相比其他职业来说要弱一些。
伊津野英昭表示:“战士可以使用所有的武器,但是它更加脆弱。我们已经对这个职业进行了平衡,使其在没有发展其他职业和状态的情况下,很难发挥出自己的实力。”
《龙之信条2》将于3月22日发售,登陆PS5、XSX/S和Steam平台。
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