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EPIC对Steam的30%抽成政策表示不满,认为其涉嫌游戏市场垄断

发布时间:2024-03-15 15:17:20
作者: 阿丘
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日前,资深游戏行业分析师SimonCarless发布了一篇深度报道,详细揭示了Valve公司在运营Steam游戏销售平台期间所遭遇的一场反垄断诉讼的幕后信息。

2021年,小型游戏开发商Wolfire向Valve提起诉讼,指控其在Steam平台上实施的开发者密钥数量限制以及30%的抽成佣金政策。

然而,在2022年5月,这场诉讼被法院驳回。



诉讼期间,双方进入了关键的“发现阶段”,允许双方律师传唤其他公司出庭作证,以获取更多关键证据。在这场诉讼中,双方展开了激烈的辩论,主要争议点集中在Valve制定的抽成政策是否合理以及其是否构成垄断地位。

值得注意的是,EpicGames的创始人蒂姆·斯威尼与Valve的老板加布·纽维尔之间的邮件交流也被公开。邮件交流始于2017年,纽维尔在邮件中询问斯威尼对Valve有何不满。这似乎与Valve发布的一篇关于限制向开发者提供Steam密钥的文章有关,随后斯威尼在社交媒体上对Valve进行了猛烈抨击,引起了纽维尔的质疑。

斯威尼在邮件中毫不留情地称呼Valve和纽维尔为“混蛋”,但他强调,真正的争议焦点并非个人恩怨,而是那高达30%的抽成政策。尽管斯威尼承认这是市场的一种常态,但他认为随着Steam规模的扩大和运营成本的降低,Valve从大量游戏中获得的利润甚至超过了游戏开发商本身。

到了2018年12月,斯威尼在另一封邮件中表达了对Valve新政策的愤怒。当时,Valve宣布高收入游戏的抽成将减少至25%甚至20%,这一举措显然触怒了斯威尼。与此同时,EpicGames与苹果公司的反垄断诉讼也在持续升温。

斯威尼在邮件中愤怒地表示,Valve和苹果一样,都在向全世界传递一个信息:强者享有特殊待遇,而30%的抽成则是针对那些无足轻重的小人物。他质疑苹果通过幕后交易来保持其垄断地位,并呼吁所有游戏开发商应享有更公平的待遇。

至于纽维尔对斯威尼怒火的回应,我们无从得知。然而,EpicGames显然有自己的计划——在同年同月,即2018年12月,他们推出了自家的游戏零售平台Epic游戏商城。不过,这个新平台也面临着一些问题,特别是其在PC平台上的“独占”策略,受到了不少玩家的批评。

在诉讼期间,Valve的员工也透露了一些关于公司利润的数据。据称,在人均利润率和员工每小时净收入方面,Valve甚至超过了当时的科技巨头Facebook(现已更名为Meta)。

然而,SimonCarless在报道中指出,尽管Valve的高利润引人关注,但在以资本为主导的美国市场中,这并不构成非法行为。他认为,Steam之所以能够在PC游戏销售平台中占据近乎垄断的地位,主要是因为玩家喜欢使用它,而非因为其有任何不当行为。

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