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跨越GDC至ChinaJoy:硬核玩家共赴夏日游戏狂欢盛典

发布时间:2024-04-02 14:33:24
作者: 阿丘
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随着2024年游戏开发者大会(GDC)荣耀谢幕,拉瑞安工作室力作《博德之门3》荣膺大会年度最佳游戏大奖,成就了游戏界罕见的“荣誉大满贯”。

继《上古卷轴5:天际》、《塞尔达传说:旷野之息》以及《艾尔登法环》之后,《博德之门3》成为第四款囊括TGA、GDC、DICE以及金摇杆四项年度大奖的巅峰之作,其卓越品质得到广泛认可。
拉瑞安CEO Swen Vincke对即时策略游戏的热忱也在此次大会上再次被提及,彰显了工作室对创新游戏类型的持续追求。
与此同时,GDC发布的《游戏行业现状报告》揭示了当下游戏开发界的一些关键趋势与焦点。
其中,任天堂Switch继任机型引发了开发者们的高度关注。报告显示,有8%的受访开发者已着手为新款Switch开发游戏,另有18%正与现有Switch平台展开合作。值得关注的是,32%的开发者表达了对Switch未来迭代产品的浓厚兴趣,而25%的开发者仍然坚守对现款Switch的支持。这些数据揭示了任天堂在开发者社群中的深厚根基,预示着即将面世的新一代主机将引领新一轮游戏体验革新与市场热潮。
此外,关于PS5 Pro和Xbox掌机的传闻持续升温,新作纷呈的2024年正逐渐显现其作为游戏产业繁荣之年的潜力。对主机玩家来说,这无疑是令人振奋的消息,预示着未来数月将迎来更多高品质游戏的涌现。春意盎然,盛夏的脚步日益临近,游戏行业的热度也将在这炎炎夏日达到沸点。
恰逢此时,中国上海将如期迎来全球游戏及数字娱乐产业的年度盛事——第二十一届ChinaJoy。这场盛会将于7月26日至29日在上海新国际博览中心盛大举行,以“初心‘游’在,精彩无限”(英文主题:StayTrue, GameOn.)为口号,展现对游戏本质的坚守与对无尽创新的期许。组织者着力强化展会的游戏核心地位,对各项功能进行全面升级,旨在为参展企业和玩家创造更为丰富、精准的互动体验。
2024 ChinaJoy聚焦当下游戏产业热点,紧密贴合参展企业的市场推广需求,对展区布局与品类划分进行了前所未有的革新。展会特别强调游戏体验环节,旨在帮助参展企业精准触及核心玩家及Z世代用户群体,实现更高效的品牌传播与用户连接。一大亮点是首次设立的硬核游戏主题区,旨在通过打造主机及PC游戏专属空间,为玩家提供沉浸式试玩体验,深度感受最新游戏作品的魅力。硬核游戏区以高要求的玩家群体为目标,注重游戏在画质、音效及操控方面的极致呈现,通过丰富的互动环节引导玩家深度探索游戏世界,营造极具吸引力的游戏文化氛围与社交环境。
展会期间,主办方将联手专业游戏媒体,精准推广,助力厂商精准触达核心玩家。四天的展会将满载丰富活动与丰厚奖励,旨在点燃玩家激情,打造一场集展示、交流与娱乐于一体的全新游戏盛宴。目前,ChinaJoy 2024招商工作已全面启动,诚挚邀请全球业界同仁共襄盛举,共享游戏产业繁荣。
综上所述,2024年ChinaJoy不仅是全球玩家翘首以待的年度嘉年华,更是游戏厂商展示实力、拓展商机的绝佳舞台。在这个热情洋溢的盛夏,让我们共同坚守游戏初心,共谱多元欢乐篇章,期待在“初心‘游’在,精彩无限”的ChinaJoy舞台上,见证游戏世界的无限可能与无尽欢乐!

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