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网易一季度总营收增7%,将和微软游戏展开更广泛合作

发布时间:2024-05-24 10:11:43
作者: 婷婷
浏览:26

网易称将和微软游戏展开更广泛合作。

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523日,网易集团(Nasdaq:NTES09999.HK)发布今年第一季度财报。今年一季度总收入268.52亿元,去年同期收入为250.46亿元,同比增长7.21%;一季度净利润78.02亿元,同比增长16.27%

游戏及相关增值服务总营收为215亿元,同比增加7%;净利润同比增长,财报称主要由于手游净收入的增加,如《蛋仔派对》及若干新上线的游戏。网易表示,公司更新与暴雪娱乐的发行协议,将玩家钟爱的游戏带回中国市场,也将和微软游戏展开更广泛的合作。

有道总营收为14亿元,同比增加19.7%;毛利润环比下降,主要由于其学习服务和智能硬件的收入贡献下降;毛利润同比增加,主要由于其在线营销服务的收入贡献增加。

云音乐总营收为20亿元,同比增加3.6%;毛利润环比和同比均有所增长,主要由于某些版权费用的一次性调整以及会员订阅收入的增加和成本管控的持续改善;

创新及其他业务总营收20亿元,同比增加6.1%;毛利润环比出现下滑,主要受季节性因素影响,严选电商净收入和广告业务净收入下降。

在财报后的电话会议中,针对《燕云十六声》游戏的全平台发行进展,网易CEO丁磊表示,《燕云十六声》PC端已做好公测准备,手游端的资源及内容也已储备完成,正在进行性能优化及测试,预计比PC端稍晚一点推出。

此前,《燕云十六声》已公布国服定于726日率先公测。此外,该产品的海外发行也已投入筹备。

网易管理层表示:经过多次测试,我们已感受到玩家对这款游戏极大的期待度,研发团队也验证了在手游上创新的操作和可玩性,信心得到进一步增强。同时,他透露,目前《永劫无间》手游正在进行上线前的最后优化,预期的上线时间为暑假。数据显示,《永劫无间》手游首测两周新增千万预约,测试后全网预约量超2500万,人气口碑迅速攀升。

针对投资人关注网易游戏520发布会上的多款射击类新品,丁磊回应称:射击类游戏是游戏工业界最重要的品类之一,且深受海外用户欢迎,网易非常重视这一赛道。丁磊表示,这些调整是基于产品长期运营策略做出的决定,预计于今年上半年完成,目标是满足玩家需求,让这款游戏更受欢迎。

截至523日收盘,网易美股报收94.74美元,跌3.68%;网易港股报收141.5港元,跌7.88%

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