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纯白和弦怎么提升战力-纯白和弦新手攻略

发布时间:2022-08-16
作者: 找手游
浏览:406
纯白和弦作为一款二次元的养成战斗手游,想要在游戏当中获取到优质的操作体验那么对于实力的提升是必不可少的,对此很多小伙伴不知道该如何快速的提升自己战力,小编为各位精心的准备了这份纯白和弦的战力提升攻略。感兴趣的玩家自行来查看吧!
纯白和弦怎么提升战力

纯白和弦怎么提升战力

一、分组思路分析。
首先,这是一个依靠成本打牌的游戏。因此,就像炉石传/阴影诗等CCG一样,我们应该找到一种使用有限成本的方法来做更多的事情,也就是说,事实上,这个游戏的卡模型计算方法特别简单(仅针对输出角色)。技能倍增/成本是该卡的单位成本价值,当涉及BUFF时,只需将BUFF乘以技能倍增即可。换句话说,游戏中所有输出角色的输出能力都可以量化。谁更好?谁的单位成本价值高,谁更强。当然,我们也应该考虑面板攻击的因素,但至少从内部测试的角度来看,输出角色的面板并没有太大的不同,主要的差异体现在记忆上。因此,在大多数输出计算中,基本面板差异不能计算在内。
由于有单位成本价值,也就是说,我们应该优先使用具有成本效益的卡,换句话说,在正常的战斗中,总有一些卡不能出去,因为没有留下他们的成本。所以我们需要在匹配团队时制定一个好的计划。我的计划是:
1群输出+1单输出+2工具人(工具人数可根据情况进行调整,最好确保团队中至少有一个工具人)
小组输出:直截了当地说,它是用来扮演中小型怪物的人,这便于快速清理地图,减少前排的血压,并尽可能确保我们的团队在接触boss时仍然充满状态。此外,PVP可用于轰炸对方的后排,以便另一方能够尽快减少人员。这里只有一个我推荐的小组输出,那就是罗斯巴特。原因很简单。一开始就免费赠送,并推荐4颗星。只要罗斯巴特在公开测试服务开始时没有被第二次切割,罗斯巴特将在短时间内成为新手群体输出的最佳选择。星级带来的属性加成和被动优势仍然很明显,虽然成本高导致使用不那么灵活,但只要单位成本价值合格,它就是一个可用的群体输出。
单体输出:我个人建议使用士兵作为单体输出。例如,我们的真正的主角艾菲(公测可能不会被削减,强度不会超过标准,而且她是一个亲密的女儿)。原因很简单,因为士兵本身在输出方面与射手几乎没有明显区别,而士兵的血量几乎是射手的两倍。有些人可能会说站在前面很危险,但没有必要担心这一点,因为在目前的游戏中,范围伤害的技能很少。通常,它要么是一个单体,要么是所有的AOE,因此,即使士兵与T位粘在一起,他们也不必担心生存(即使这个游戏没有防御值设置,单个士兵目前的排也可以。这样,后面可以有两个护士。事实上,生存能力可能并不比一个护士+一个T差)
PS:这里提到了你的游戏防御,所以我想说的是,你的游戏角色的一般攻击伤害是攻击面板的25%,而游戏没有防御属性。因此,事实上,角色的一般攻击伤害远低于每个人的想象,这完全取决于技能的输出。因此,如果你看一下统计面板,基本上是谁付出了高昂的成本,谁对游戏的战斗做出了巨大贡献,很难通过游戏后面板来比较角色的强度,但幸运的是,计算单位成本的价值并不困难。每个人都可以通过计算来计算一些角色的强度。
就我个人而言,我建议你在选择单个输出角色时选择一个技能是单个输出的士兵。例如,真正的女主人艾菲,碎片很容易做到。在早期阶段,它可以达到2颗或3颗星,而被动性非常适合爆炸。当扮演老板时,600%的大动作可以说就像切瓜切蔬菜一样。此外,艾菲在四次测试中改变了被动性后,成为了学院团队的铁头。被动升星可以增加团队中学院阵营角色的常驻攻击(但我听说五次测试似乎减少了所有员工的伤害,但它仍然有相当大的价值)。
工具人:事实上,工具人的选择并不多。首先,我们工具人的选择基准是我们可以在没有技能卡的情况下帮助团队,所以帮助越大越好。什么是工具人?简言之,它要么是一个可以通过被动喂养人的护士,要么是一个可以通过被动减少伤害的T,要么是一个可以通过被动提高费用或降低卡片费用的角色。
这里没有单独的例子,因为我不确定在内部测试期间易于使用的工具是否会被削减,也不确定届时是否会有新的超模工具。简而言之,在打开服务后,我将根据实际经验更新策略,并推荐更实用的工具人。
二、氪金优先。
因为我暂时不知道公测支付的程度,所以我在这里只提到一件事。不要试图通过抽重复卡来提升星星。只要你得到一张卡片并打开地图集,你就可以直接刷角色的好印象副本以获得碎片(就像前面的云图片一样),你可以在一天内获得五个指定角色的碎片(但因为大多数角色只有3-4个好印象副本,所以这五个副本应该分配给多个角色),而重复一个SSR只给10个碎片,也就是说,重复角色的收入很低,可以通过几天的好印象副本来弥补。在决定通过抽重复卡来提升星星之前,准备投资数千美元来改变两个月的进度。只有土豪劣绅才会这样做,所以我不建议普通玩家通过抽重复卡来提升星星。也许很多人以后会有问题,我还有10支烟,但我已经有了这个角色。我想补好吗?我清楚地告诉你,不要。
开放式地图是0到1的变化,而重复的角色是1到1.05的变化。多余的图画是最高优先级,因为你不便宜,井线也不低。
其他内部测试的内容,因为我不保证公开测试是否可以使用,所以我只写关于团队匹配的想法,这可能不会改变。至于节奏列表,我仍然想在这里提到:
首先,关于你这两天一直在谈论的双子座T0,作为一个内部测试的老玩家,我可以清楚地告诉你,在我参加的两次测试中,双子座的表现非常普遍,有些角色比双子座好。他们说双子座很强,因为双子座在第二次测试中有一个bug,大动作可以造成两倍的伤害,在bug修复后的所有测试中,双子座是一个冷板凳,基本上没有人练习。因此,如果你在公开测试中发现双子座很弱,不要考虑任何奇怪的阴谋论。这不是一个秘密的改变,也不是一个恶心的玩家。

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