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率土之滨新增的天气效果有哪些
率土之滨在近期更新中调整了天气系统,并且新增了很多天气效果。今天,小编就给大家介绍一下率土之滨新增的天气效果有哪些。
率土之滨游戏点击体验:
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【天气元素-风】
在天气系统上线率土之滨这三年中,天气已经成为战场上影响局势的非常重要的因素,很多战争因为天气扭转乾坤,也有一些错失良机。
官方将在原有天气系统的基础上加入“风”的天气效果,新增的“风”进而会带来全新的灾害和天气现象。
【风力和风向】
全新的天气状态,具体的数值各位玩家可以去天气界面查看自己所在区域的风向,以及明天的风向预报。
【风灾和沙尘暴】
风的元素加入后,进而增加的是风灾和沙尘暴这两种自然灾害,它们分别会造成不同的效果。
沙尘暴:生成条件是在春冬季节,风力大于四级,天气为晴阴或者多云,北方有一定的可能会出现这种自然灾害。
其效果分为三种。风阻:屯田、计略和练兵的时间会增加30%。难行:对行军距离进行限制到50。自顾不暇:驻守效果的影响被削弱到一格的范围内。
风灾:春秋季节,南方,其他触发条件和沙尘暴的相同。
其效果同样分为风阻、难行和自顾不暇三种,具体效果数值也一致。
【浓雾和迷雾】
在新的天气系统上还上线了浓雾和迷雾天气,这个天气利用好了可以发挥出巨大的优势,帮助我方快速取得胜利。
迷雾的生成条件是:当天的天气为阴天或者多云,风力不超过一级,同时当天的温度还要处于一定的范围可能触发。
其效果有视野妨碍:无法看清处于浓雾区域的事物。不利久战,如果平局立刻撤退。废弛,处于迷雾中的敌人,预警时间减少。
小编总结:
善用天气可以达到出奇制胜的效果。
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