非人学园判官怎么玩
笔落断生死,生死皆由善恶定。今天小编就与各位小老板聊聊非人学园里的中路灵能——判官。
下面看看判官技能
被动 笔意 攻击时可移动。每次攻击和技能伤害都会叠加1层笔意,最多叠加10层,每层笔意会增加判官自身攻速,叠加至满层判官的攻击会附加额外的法术伤害。
1技能和2技能会给敌方英雄附加墨罪标记,有墨罪的目标受到伤害,其他有墨罪标记的目标会受到该次伤害10%的真实伤害。
1技能 墨染 对指定区域内目标造成伤害附加减速效果。处在区域内的敌人受到判官的伤害增加,且判官在区域内获得加速效果并无视墙体。
2技能 勾勒 判官可连续释放技能,对路径上的敌人造成伤害,判官在路径上获得加速并无视墙体。
3技能 断罪 对范围内敌人造成伤害,且目标墨罪的层数越多,受到的伤害越高。
判官技能加点看个人,小编一般主2技能,但有时也主1技能。
判官的觉醒为右左右。当然觉醒的选择也根据当时的对局情况,选择不唯一。
应援的选择(不唯一)
1、灌篮高手 配合判官的技能很容易触发
2、忍太郎,对线前期也可以打出不错的消耗与爆发。
出装(不唯一),这只是法术出装,由于笔意以及觉醒加攻速的属性存在,也可以尝试判官出纯物理输出装,或者半法术半物理。
不过小编试了不如出纯法术的伤害爆发高。仅供娱乐模式参考。

玩法
1.对线期,可以用2技能进行消耗,在对拼时,在释放2技能期间可以穿插普攻和1技能,来增加伤害。
2.利用好判官在1技能和2技能的痕迹上加速的效果,进行拉扯。
3.利用技能穿墙的机制,可以进行快速游走支援,以及绕后抓人。一是增加抓人成功率,二是出其不意,帮助队友建立优势。
4.利用墨罪标记的特点,打团的时候可以人传人,打出成吨的伤害。
小编总结:
对这位神秘帅哥感兴趣的玩家可以到游戏中抢先体验哦!
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