【揭秘】《堕落之主》质量下滑背后的真相:引擎更换引发风波?
根据一位自称是《堕落之主》开发者的第三方开发者的说法,该游戏最初是基于虚幻引擎4开发的,并于2018年开始开发,当时有100名员工参与。到了2019年,游戏的规模不断扩大,来自世界各地的300多名开发者被聘请来继续开发这款游戏。

这位开发人员表示,CI Games和Hexworks受到希望与FS社的《黑暗之魂》系列竞争的想法的驱使,因此在游戏的中期开发阶段(2022年)决定切换到虚幻引擎5,并且游戏的名称保持不变。然而,他们表示这一决定对开发造成了灾难性的影响,许多东西被迫缩水,战斗和画面的流畅度都有所下降,因为虚幻引擎5的要求更高。
最终,《堕落之主》必须经过大规模的改动才能在虚幻引擎5中运行。但他们表示,即使在游戏正式推出之前,最终版本仍然处于未优化的状态。据称,开发团队要求管理层再给他们一年的时间进行优化,但管理层没有同意。

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