《蜘蛛侠2》背后的英雄们:开发者如何在自由与加班之间找到平衡?
《漫威蜘蛛侠2》在M站上获得了很高的评分,这引起了玩家对失眠组能够稳定产出高质量作品的惊讶。同时,也有玩家询问失眠组是否存在压榨员工的问题。

根据知名记者Jason Schreier的透露,失眠组允许员工在他们喜欢的地方工作,但加班行为是存在的。然而,Jason Schreier指出,没有哪个游戏工作室能完美解决加班问题,尤其是在远程办公的情况下,加班的界限更加模糊。尽管许多科技和游戏公司要求员工返回办公室,但能够在家办公的情况相对较少。

游戏行业的竞争异常激烈,为了迎合市场需求并创造高质量的游戏作品,公司可能需要员工付出额外的时间和努力。然而,如何平衡工作和员工福利是一个重要问题,希望各公司能找到合适的解决方案。
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