真相大白!华纳否认《神奇女侠》为在线游戏,玩家可以放心体验了!
华纳兄弟公司最近就《神奇女侠》游戏的性质发表了明确声明,否认了之前有关游戏将包含在线服务元素的报道。根据华纳兄弟向IGN发布的声明,这款以DC的神奇女侠为主角的动作冒险游戏并不会被设计成一款在线服务型游戏。相反,该公司强调,《神奇女侠》是一款以动态开放世界为背景的单人游戏,玩家在游戏中将成为神奇女侠戴安娜,并在一个原创的剧情中展开冒险。这款游戏还有一个特色,即“复仇女神系统”,在这一系统中,杀死敌人会让角色变得更强大。
尽管有开发商Monolith Productions(该公司是《中土世界》系列的开发者)在招聘广告中提到该作将有即时服务元素,华纳兄弟仍然明确表示《神奇女侠》的重点将完全放在单人游戏上。这与华纳兄弟首席执行官David Zaslav此前的言论相吻合,他表示公司正致力于将最大的系列IP从基于主机和PC的3-4年发行计划转变为实时服务、多平台和免费扩展模式,目标是让更多玩家在更多平台上花费更多时间。
综上所述,华纳兄弟明确否认了《神奇女侠》将是一款在线服务型游戏,而是强调其将是一款专注于单人游戏体验的游戏。
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