《求生之路》编剧的意外之喜:无意中成为游戏负责人,他的心路历程是怎样的?
原版《求生之路》的编剧Chet Faliszek最近透露了一个有趣的故事。他表示,Valve的Gabe Newell无意间任命他为该项目的早期开发和启动负责人。这一切源于Gabe与当时的Valve程序员Aaron Seeler之间的一次对话。由于《求生之路》原本计划成为他们的第一款Xbox游戏,Gabe向Aaron询问了有关游戏的问题。Aaron回答说:“好吧,你应该和Chet谈谈,Chet就是这样的人。”然而,没有人告诉过Faliszek他被任命为此项目的领导。

这次无意的对话导致Gabe错误地认为Chet Faliszek是负责人。事实上,Faliszek随后确实被任命为《求生之路》制作和管理的“关键人物”,并与原创作者和设计师Mike Booth保持紧密联系,直到游戏正式发布。尽管从技术上讲,Faliszek仍然是游戏的编剧,但他在开发团队中实际上担任了领导角色。
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