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《白夜极光》米洛斯怎么样 米洛斯强度分析

发布时间:2023-12-16 14:42:18
作者: 阿丘
浏览:1464

白夜极光中的米洛斯角色在游戏中的表现如何?米洛斯作为光灵角色,许多玩家都想知道它的实力如何。

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下面是关于米洛斯强度的分析,如果你感兴趣,就来看看吧。

米洛斯的三维评价:
- 攻击力:3320的6星森狙,排名第8,高于其他6星森狙。
- 防御和血量:中规中矩。
- 觉醒后:基础攻击力增加25%,瞬间提升到4150,非常强大。

主动技评价:
- 没有CD!选择一个范围,吸收范围内的强化格并对范围内的敌人造成100%伤害的狙击伤害。
- 每吸收一个强化格提升50%最终伤害。
- 每造成一次伤害或吸收一个强化格额外减少一层[凡客印记]。
- 进入极光后可以再次释放一次大招(配合连锁释放后在怪物脚下会生成强化格子,多一次释放大招,就快一点进入觉醒状态)。

连锁技评价:
- 格子数:4/8/13,中规中矩。
- 连锁形式不错,对最近和最远的目标造成140/160/180的伤害,对同个目标造成后续伤害减半,并在怪物脚下生成最多一个强化格。
- 数量方面不够给力,只能狙击2~1个人,不适合打群怪。

装备技评价:
- 当队伍吸收或者踩到强化格的时候,会对随机敌人造成80%倍率的狙击(应该是算主动技伤害,并吃不到格子数加成)。
- 进入战斗获得33层被动,每次踩强化格减少一层被动,清空被动进入觉醒状态:增加25%基础攻击力,能斜角攻击,装备伤害倍率提高2.5倍(80%→200%),狙击对单个敌人不衰减伤害。

评价:
- 定位尴尬:由于需要快速清空被动让自身觉醒,所以米诺斯大招需要尽可能多的打到敌人以及吸收强化格。但在面对杂兵关的时候清杂能力真的非常不稳定;而在打单体BOSS的时候,大招永远只能创一个BOSS而且需要队友将大量的的强化格子放置在BOSS周围才好快速启动,导致自身很吃队友。
- 功能溢出:说实话森队真的不是很缺对单体的光灵啊。前面有第一次平A伤害翻倍且暴击伤害能达到390倍率,面板排名第一且人手一个的童谣;后面有能叠被动增加平A和连锁伤害的绿码;实在不行还有进入极光后加攻后面板达到4052,倍率900伤害的爽弓(后面活动复刻了也是人手一个);更别说还有绯的四刀1.6倍(实际倍率要低不少)伤害的居合斩;以及平A能斜角攻击,连锁倍率有210的森巴顿。
- 优点:在打长线战斗时启动慢的缺点也不是缺点了。觉醒后的4150面板能斜角攻击以及对单体360倍率连锁以及200%倍率的狙击是真的太香了。
- 抽取建议:如果真的不缺狙击的话,可以选择等歪;毕竟[一跪到底]活动之后的第二个活动就该到年底的限定了,选择跳过不抽存钻等限定也是一种抽卡的思路。至于突破特效的话,个人觉得的一潜特效应该是[吸收强化格额外减少一层印记],满潜特效[觉醒后加攻20%→25%](麻子狗良心版)OR[进入极光能再次释放大招]。

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