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《第五人格》求生者3大主流加点

发布时间:2023-12-28 14:59:04
作者: 阿丘
浏览:1687

在第五人格游戏中,求生者和监管者各有100点人格天赋点,每点一点天赋需要消耗5点天赋点。

而100天赋点最多只能点出两条终极天赋,那么求生者应该选择哪些最实用的天赋呢?
注:该天赋分析仅适用于一般的匹配局和排位局,不包括娱乐局和联合狩猎。
— No.1.【破窗理论】—
【破窗理论】跨越窗户后,冲刺时增加50%移动速度。
【膝跳反射】跨越板子后,冲刺时移动速度增加。
【反面榜样】求生者被放上椅子后,在狂欢之椅一定范围内,自身移动速度增加。
【火中取栗】从狂欢之椅上救人速度增加40%。
作用分析:
这两个终极天赋都非常实用,能给求生者带来极高的生存能力。除了佣兵和空军这种自带强力保命道具以及需要救人的角色外,几乎适合所有的求生者。这两个天赋都能让求生者与监管者拉开距离,进行转点。例如,小丑的一阶锯追不上使用这两个天赋的求生者。
天赋定位:溜鬼位、人皇、皮皇必点。
实战技巧:这两个天赋都有冷却时间,每次加速后需要等待40秒。求生者在使用加速时要合理运用冷却时间,交替使用两个加速,实现无缝衔接。羸弱角色在进行板窗交互时要注意保持与监管者的距离,以免被恐惧震慑。
— No.2.【回光返照】—
【回光返照】逃脱门通电后,立刻恢复到健康状态并增加50%冲刺速度,持续5秒。
【福祸相依】求生者破译密码机触电时,会显示监管者的位置。
【逃逸】逃脱门通电后,增加一定移动速度,持续时间120秒。
【强迫症】显示16米范围内的箱子。
作用分析:这条终极天赋在现今监管者普遍带【挽留】的情况下非常实用,是高端局求生者必点的一个天赋。这个天赋能让倒地的求生者直接变成半血,让半血的求生者变为满血,并提供一个加速让求生者和监管者拉开一段很长的距离,相当于监管者要重新追一个人。有时候半血和满血的差距很大,例如:满血能扛小丑的一个拉锯。半血的求生者在最后可以凭着【回光返照】强行救人,只要倒了,电机立马点开,一样能把人救下来。而如果是场上还有四个人,椅子上的人被救下来,监管者击倒后,在监管者进行擦刀的时候,求生者电机点开,此时监管者又得重新追一个人,在没有传送的情况下,基本无法翻盘。在这条终极天赋中,【逃逸】能给求生者提升8%的移动速度,持续2分钟,如果监管者没有点【挽留】天赋,求生者此时的速度就和监管者差不多!一般高端局中求生者都会点【回光返照】。
天赋定位:所有位置。
实战技巧:剩最后一台电机时,把电机压剩一丝,保证一点就亮。此时需要确认是否有队友被追或上椅。如果有队友被追,则把电机压着,等队友挨刀后,监管者进行擦刀时点亮,给队友一个回血和加速;如果有队友上椅,则等待队友被救下后,在监管者进行擦刀时点亮,同样是给队友一个回血和加速;如果监管者没在追人或没人上椅时,还有在监管者眩晕时可以考虑直接点亮。注意:佣兵的【坚强】特质需要等待伤害结算后才能获得【回光返照】回血的效果。

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