难逃大劫,这家巅峰300多人的游戏公司一夜撤离

位于广州琶洲CBD某甲级写字楼的两个单元正在放租,这片面积多达1630平米的区域原本是火力网络的办公室。

该公司在巅峰时期一度发展到300多人的规模,自去年就不断传出裁员、砍项目、欠薪的消息。

原办公场所已人去楼空
前员工回忆,整个过程很迅速,甚至连交接都没有,「一周内一个项目就没了」。

几乎所有项目都被波及,「最开始是ARPG的项目,接着是女性向项目,然后是三国项目,最后是二次元项目」。

除了三国项目算是自己走的,其他项目都是以被裁员的形式离开。
「到了最后面,CEO也走了」,一位知情人士表示,CEO把自己开了,领了赔偿走,他应该是这场动荡中少数拿到赔偿的人。三国项目就是他带走的。
而一切或许早有端倪。据前员工透露,2022年底的双薪就拖了几个月才发放,「2023年基本就没几个月的工资是正常的」。有时拖一两个月,有时拖两三个月,甚至在离职前,还有员工的工资未结清。后来裁员赔偿也被拖欠。上个月,火力网络新增多条「被执行人」信息,涉及金额在3.9万~14.9万之间,估计与劳动仲裁有关。
如今公司已缩减到「几十人」规模,目前可以确定的是研发大概有40+人,此外还有一些其他岗位的人员。据悉他们搬去了琶洲CBD另一栋甲级写字楼,与兄弟公司一起办公,应该是出于节约成本的考量。
一个31亿流水的三国爆款
火力网络诞生于游戏行业的转折之年2018年。核心团队是页游研发出身,有10多年的从业经历。5年间,公司做出过月流水上亿的产品,规模由此发展到300多人;也受到过资本的追捧,2020年以1.29亿元的价格被上市企业收购,而后超额完成业绩。
不过这家公司一直比较低调。某种程度上,它(它办公点在广州)很符合业内对广州游戏圈「闷声发大财」的印象。
旗下最得意的作品就是上述的三国项目《三国A(化名)》。这是一款三国题材放置卡牌游戏,于2019年10月上线国内市场,仅用5个月时间就把月流水做到了亿元量级。
2020年8月,这款产品开始登陆中国港澳台地区,由广州某海外发行公司负责发行。令人意外的是,它的出海成绩也相当不错。这个时期的繁体市场,收入榜大多被MMO、ARPG、SLG、二次元游戏占领;成功的三国卡牌产品寥寥无几,两年间只出了一个爆款,即2019年上线的《三国杀名将传》——这里之于三国卡牌游戏,俨然就是一片蓝海。
于是趁着《三国杀名将传》成绩有了下滑的迹象,发行团队开始为《三国A》做准备。他们提前三个月、花费400多万美金进行事前预热,投放素材数量累计超过2500条。而由于精准把握住中国港澳台地区三国题材游戏的空窗期,《三国A》一经上线果然大受好评。游戏连续一周登顶台湾地区iOS畅销榜,把《天堂M》《明日方舟》《State of Survival》等热门产品挤下榜单,并在中国港澳台TOP30待了差不多半年时间,月流水达到千万美元量级。
凭借《三国A》,火力网络在2020年不仅成功扭亏为盈,还实现了上亿元的净利润(同比增长686%),一下子完成了95%的业绩承诺。而当时游戏的港澳台发行商成立仅3年,在这款产品的助力之下,从App Annie中国厂商出海收入榜蹿升了15名,首次闯进TOP30。
而虽然之后两年,《三国A》的流水呈下滑趋势,但最低也有近2000万元。截至2022年12月31日,其累计充值流水约为31.7亿元,其中有15个月的流水均在亿元以上,最高一个月流水接近1.9亿元。在很长一段时间里,公司90%的营收都来自这个三国爆款。
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