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三国杀-程昱:曹魏智囊团的关键成员——武将战略解析

发布时间:2024-01-23 11:29:38
作者: 阿丘
浏览:450

技能展示:【设伏】结束阶段,你可以记录一个基本牌或锦囊牌的名称并扣置一张手牌,称为“伏兵”。

当其他角色于你的回合外使用手牌时,你可以移去一张记录名称相同的“伏兵”,然后此牌无效。
【贲育】当你受到伤害后,你可以选择一项:1.将手牌摸至与伤害来源手牌数相同(最多摸至五张);2.弃置大于伤害来源手牌数张手牌,然后对其造成1点伤害。
历史背景:
【设伏】源于程昱在“仓亭之战”中使用“十面埋伏”的计策战胜袁绍的故事。
【贲育】源自曹操对贾诩所说的话:“程昱的胆略,都超过孟贲、夏育了啊!”
技能剖析:
1. 【设伏】可使目标牌无效,包括打出和使用。
(如八卦判闪)
2. 只有在你的回合外,其他角色使用手牌时才能发动【设伏】。
(自己回合内伏兵不发动,例如伏闪、桃对方在你回合还是可以用)
3. 每回合只能设置一次伏兵,且每张牌只能设置一次,不可重叠。发动后可以重新设置伏兵。
4. 【贲育】是一个卖血技,也可以作为输出技能,通常对多伤武将有用。
模式适用性:
军八主公
作为主公,程昱有着不错的防御力(半个卖血将),【伏兵】可以帮助核心忠臣起到援护作用(兵、乐、杀)。然而,由于技能效率较低,在8人场里,其作用有限,因为【设伏】需要靠轮数发动,过程较慢。
忠臣
虽然具有一定的保核能力,但回合外【贲育】负嘲讽会给主忠方带来压力。同时,可以因这一点配合主忠方的aoe,达到一血五牌的过牌效果。作为忠臣可用,但不是最佳选择。
内奸
程昱作为内奸表现出极强的控场能力,并且嘲讽度低,存在感不强。一旦进入游戏后半段,程昱的能力会越来越强,非常适合内奸身份。不过在此之前,需要想办法保证主公的生存。
反贼
反贼的压力较小,因为反贼通常采取回合内强攻的策略。此时的程昱作为一个辅助控制的角色,任务相对轻松,只要确保反贼头子的启动及健康状态,就能赢得比赛。(视情况设伏:乐、无邪、闪、桃、杀等)
排位/2v2
这个模式最适合程昱的技能定位。排位赛中,因为轮数快、队友优先配合、无手气卡、无阴间史诗等因素,先手的程昱可以根据具体情况设定【设伏】的目标,同时利用高质量的卖血刷牌增强自身实力。除了4号位不适合使用之外,其余位置均可尝试。
总结:
程昱是一个适合人少场合的控制流武将,因此适合的模式为2v2>斗递主>军八。他的强弱取决于对战局的理解和大局观。如果你想深入研究程昱的玩法,建议多关注对战局势,了解敌我双方的核心武将,根据他们的特点来设置伏兵。

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