梅露露的炼金工房:达成完美结局的关键要素与注意事项

本作是整个系列中结局条件最为复杂的一作,若不参考攻略,想达成全奖杯或白金确实具有挑战性。

以下只列出结局名称和条件,不包含 CG 图透和具体剧情等信息。

首先,需要注意的是,本作存在 Game Over 条件:在人气归零后,你会收到两次警告,第三次直接导致游戏结束,不算作结局,不会播放 ED 或保存通关存档(因此不值得刷)。

然而,即使人气为零,通过睡觉度过一整年的时间,在醒来时只会触发一次警告剧情。

因此,在追求不同结局时,睡觉是最好的消磨时间方式,不必太担心 Game Over。

一个小技巧是:确定要快进到的日期后,按住A/圈键可以加速日历动画(虽然仍然较慢)。

在 Plus/DX 版中,你可以一次性睡过一年;而在原版中,可以选择去大地图闲逛(可以脱掉靴子),以避免触发人气警告。
【轻度剧透的分割线】
本作采用了多结局机制,每个结局都有固定的 flag,一旦达成就会解锁。同时达成多个结局的情况下,游戏内有一个内置的优先级系统(但并不显示)。当游戏到达第六年4月1日时(即第五年结束),会有一段庆祝剧情,接着播放 ED,然后按照内部优先级决定最终进入哪个结局。
即使是 Plus 和 DX 版本,也没有加入自选结局的功能,与炼金工房系列的其他一些作品有所不同。
如果你无脑去做所有能做的事件,可能会错过某些结局或锁定了一个优先级较高的结局,从而无法获得较低结局的CG/奖杯。部分结局之间甚至可能存在冲突(不能同时达成 flag)。
大部分玩家为了白金会选择参考攻略来确定优先级顺序,但你也可以先自行探索,然后再查找遗漏的部分。
为了避免每个结局都专打一个周目,导致流程漫长而无聊,你应该尝试
在同一周目中推进多个结局条件,即将达成 flag 但又尚未达成的状态
,然后使用 S/L 方法逐一达成并回收。这种策略被称为卡 flag / point of no return。例如,如果剧情要求调合某道具,你可以准备齐素材但不进行调合。在下面的流程规划中,将以
[
卡]
字样作为标注,仅供参考。
有两个结局只能在
二周目
达成(需要先通关一次,然后继承通关存档开始新游戏)。如果你想在一周目先回收一些结局,那么二周目的压力会减轻不少。如果你实在不想玩两遍,教程结束后睡三年也可以解锁下述第一个结局,之后可以保存通关存档并继承,但这并不是推荐的做法,因为二周目从零开始开荒做装备的压力很大,而且一次卡住所有 flag 的时间安排也非常紧张。(具体规划可以参考合集视频抄作业)。
什么?觉得这太复杂了?
想要云通关?
这样可拿不到奖杯哦?
什么?NS本来就没有奖杯这种东西?
呃,尊重各位的选择,梅露菇也制作了一个视频合集,可以从这里开始观看:
【具体结局条件的分割线】
【在城中生活】(3年)— Bad Ending:第四年4/1时人口
——↑低优先级——
【在城中生活】(5年)— Normal Ending:进入延长战、但第六年4/1时未达成以下任何结局
【热闹非凡】—————10万人口达成
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