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镰位新版本遭遇三项重大削弱,强度调整引发热议!

发布时间:2024-02-05 14:49:32
作者: 菠萝
浏览:978
几天不见,
心中想念。


大家好,我是——
镰卫的忠实支持者,星河不渡尘。


就在今天早上十一点,晶核官方发布了二月七号维护更新的内容。

(PVP部分如下)
https://www.bilibili.com/read/cv30890626/?jump_opus=1
魔术师遭遇削弱,众人欢呼,降低了魔术师施展技能时自身的高度,尽管对于魔术师而言并无大碍,但对于缺乏空中对抗手段的镰卫来说,这无疑是一个喜讯。


然而遗憾的是,镰卫也遭到了削弱,
而且力度还不小,
我们逐个来看。


首先,
地面释放投射的蓝耗增加到35点,增加了五点
,与空中投射的蓝耗相同。

这个改动其实影响不大,没有触及要害。
这是现版本的蓝耗情况
由于蓝耗是个很玄学的概念,你可以去抖音上找那些拥有百万粉丝的专业PVP主播,问他们是否能够准确把握蓝耗。敢说能的人肯定是在装腔作势。
因为每个技能的蓝耗虽然都有标注,但在游戏中你并不清楚自己到底有多少蓝。我们知道总共有100点蓝条,跳跃会消耗蓝,受到攻击也会消耗蓝,但是具体消耗多少,剩余多少,我们无从得知,基本都是靠感觉来判断。
而这次将小技能的蓝耗增加了5点,我敢断言,下个版本肯定会有镰卫玩家感到不适应,那种感觉很奇怪但又说不上来哪里不对劲,我可以保证一定会有这种现象发生。
投射的cd加到了13秒
,这次改动主要针对的就是投射,蓝耗还好,但增加CD可是砍到了关键部位。
现版本镰卫的投射面板CD是10秒,但由于后续衍生技能的影响,实际CD为7秒。
现版本面板显示为10秒
衍生技能是追加面板,因此实际CD为7秒
而在镰卫正常的攻速下,平a完两轮刚好在7秒5左右,即使装备了两个攻速饰品也能卡在第7秒接上下一个投射。这就意味着如果没有能量和血条保护的限制,镰卫可以一直a到死。
但如果投射的CD增加了三秒,那么就意味着如果你是用投射取得先手,那么你想接上第三轮平a就无法使用投射了。而其他技能要么CD极长,要么是非常重要的底牌,这就非常尴尬。
因此,我建议下个版本直接带三个增加普攻伤害的饰品,那个减少CD的饰品对镰位来说毫无用处,不要去带。一个CD饰品只能减少3%的CD,三个才9%,这点冷却时间放在一个10秒CD的技能上面几乎等于没有效果。
最后,
远古回响期间不再回复能量
这个不太好说
,因为黑天使有攻击能力,这就类似于镰卫丢出一把旋转镰刀,你能造成伤害所以不能回复能量很正常。但是......
镰卫他有两个天使啊!
黑天使能造成伤害白天使不行啊,白天使是一个治疗技能,放出来就要消耗六十点蓝,你现在还不让回蓝了。
那以后谁还敢在pvp里放白天使,你就冲上去就行了!
白天使的持续时间比黑天使要长很多,
从轮盘中可以看出,白天使结束的时候CD已经过去四分之一了,而黑天使只走了一丝。pvp里的天使有75秒的CD,那么白天使就要持续大概18秒,这不纯
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