三国志11:魔门邪派的侠骨留香RPG冒险
一.初期实力
黑暗门派在游戏开始时的资金为1万,粮食5万,士兵5万,以及各种武器各一件。

二.地理位置与地形
在游戏的早期阶段,黑暗门派的地形非常利于防守。

有10块耕地,其中6块地是安全的。

三.专属科技介绍
1.暗黑两派:内政建设,通过消灭敌人获得技巧点数增加
这是该势力的顶级专属科技,积累技巧点的速度仅次于光明派,配合其经常参与战斗的特点,可以快速购买各种升级材料,迅速合成顶级道具。

2.同仇敌忾:对处于异常状态的部队造成30%的额外伤害
这是一个在游戏前期有些用处的科技,但到了后期,由于像阿克和雨田这样的角色可以直接秒杀敌人,因此实用性不大。

综合这两种专属科技,总体上属于顶级。因为能够快速获得升级材料并合成顶级道具才是最重要的。
四.武将一览
1.初始武将
黑暗门派在游戏开始时就有向雨田这样强大的核心武将。
武器装备方面:虽然武器比较稀缺,但轻功和内功都是顶级的。
在最终版本中,向雨田的3阶技能改为了长生,成为了少数几个可以无视返璞归真的武将之一。
2.未加入的武将
共有6个未加入的武将,数量不多,但质量极高。其中包括苍璩、皇甫剑、冷霜子、燕飞、箭隐这5个顶级进攻型核心武将,以及谢泊这个超级辅助型奶妈武将。
虽然武将的数量不多,但质量非常好,除了无双城的独孤家稍微有点抵抗能力外,其他地方基本都可以横扫。
五.势力综合分析
黑暗门派可以在游戏一开始就发起进攻,尽快得到金钱帮的林仙儿、护龙山庄的万三千和上官海棠。
建议:拿到这些武将后,势力应该多保持低调,给正派一些发展的时间,否则可能会横扫天下。
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