无尽延伸:生息演算主线的无限可能

只用了三级桩子和几个维修小车就轻松解决了。

如果你觉得你的哨站还没有准备好,或者资源不够的话,主线任务是可以无限期拖延的。

只要你和森蚺对话时不选择黄色选项(森蚺你不会是王酋军派来的卧底吧doge),那么敌人的攻击就不会出现,你有足够的时间去做好防御工作。理论上,你可以等到第1000天才开始打,那时候你可能已经可以当上王酋了。
接下来的目标是挑战6难陌域,并开始建设房车基建。陌域作为一种误入奇境的游戏模式,非常有趣,特别是当你自己摸索如何打败随机出现的BOSS时。
关于即将来临的补丁,可以看出YJ直接削弱数值也是无奈之举。仔细想想,生息演算这个模式实际上是一个全新的游戏类型,它超越了单纯的塔防,增加了运营策略的元素。对于那些不擅长这类游戏的玩家来说,可能会觉得很难,因此会对官方产生抱怨,这其实是很正常的。就像FPS玩家被拉去玩MOBA,他们肯定会感到很困惑。不过我个人还是希望如果后续还有改动,尽量不要对现有的“挑战模式”进行太大的修改,因为我非常喜欢现在的玩法。
最后,我想分享一下我在对付湮灭者时使用的基建布局。如果你的固定路线会经过荒弃迎敌之处,那么这个阵型是非常稳定的。你需要建造1/2/3级的反应壁障,这样可以连续放三个,而不需要等待重新部署。至于老家的布局,我还没有想好怎么设计。
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