您的位置: 找手游 > 新闻 > 手游攻略 > 正文

文明5:波兰UA、UU、UB的Assets文件修改指南

发布时间:2024-02-08 14:12:12
作者: 阿丘
浏览:819
在全成就攻略中,我曾提到过利用修改Assets文件来实现游戏作弊的方法。

现在,我想深入探讨这一话题,并向您介绍:

1. 各文明领袖、UA(特色能力)、UU(特殊单位)和UB(特殊建筑)的英文名称(它们是关键词)
2. 各个修改点的Assets文件位置及其条目
3. 关于该文明或领袖的一些有趣的故事(如果我知道的话)

此外,我还想说明以下几点:

* 由于内容较多,我将分为43篇进行介绍,每一篇对应一个文明。顺序按照游戏内百科中的领袖介绍页面排序,即按照领袖名字的英文首字母顺序。
* 在介绍UA时,我会参考Assets文件中的代码写法将其划分为多个条目,因此可能与游戏界面上的文字描述有所差异。
* 我使用的所有中文游戏名词均按照Steam版繁体中文的写法来表述,如果您使用的不是这个版本,可能会感到一些差异。
* 文件位置我只写到游戏的大文件夹为止。请根据实际安装位置自行补全。

接下来,请允许我为您介绍波兰篇。

* 图片来源于游戏内的百科页面

卡齐米日三世(Casimir Ⅲ)

UA:团结工联(Solidarity)
效果1:进入下一个时代时获得一项免费的政策

UU:翼骑兵(Winged Hussar)
UB:公爵马厩(Ducal Stable)

趣事:
关于波兰的历史,我不太了解。但关于翼骑兵,这里有一些有趣的事实。翼骑兵的“翼”实际上是一种装饰品,类似于翅膀,背在骑士的背后。这些装饰品极其奢华,当然也不适合战斗。然而,在冷兵器时代的欧洲,战争更像是中国的先秦时期,战场上的都是贵族阶层。既然是贵族,他们就需要一身能彰显身份的华丽行头。日本武士头盔上的装饰品也是地位越高越夸张。但是,他们不怕因为过于显眼而成为箭靶。13世纪,蒙古大军登陆对马岛的时候,日本武士们也像对待同类一样去迎接他们,结果自然可想而知。巧合的是,类似的事情也在英格兰发生过。787年,维京人首次踏上英格兰的土地,在波特兰登陆。当地的官员前去迎接他们,并告诉他们需要缴纳入港税。于是维京人的首领用斧头砍掉了他的脑袋。

UA的Assets文件位置:Sid Meier's Civilization VAssetsDLCExpansion2GameplayXMLCivilizationsCIV5Traits_Expansion2.xml
搜索关键词:TRAIT_SOLIDARITY

每个时代
1
项免费的政策(修改成大于1的数值无效)
1

UU的Assets文件位置:Sid Meier's Civilization VAssetsDLCExpansion2GameplayXMLUnitsCIV5Units_Expansion2.xml
搜索关键词:UNIT_POLISH_WINGED_HUSSAR

重要属性(代码条目从上往下):
兵种=枪骑兵
UNITCLASS_
LANCER
所需的科技=冶金术
TECH_
METALLURGY
战斗力=28
28
生产消耗=185
185
信仰值购买价格=370
370
允许用信仰值购买 true
移动力=5
5
升级所需经验=30
30
进攻获得经验=3
3
防御获得经验=3
3

翼骑兵出生自带一种特殊能力(忽略4种与枪骑兵相同的技能和1种可通过升级获得的技能)。

文件位置: Sid
免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章【文明5:波兰UA、UU、UB的Assets文件修改指南】因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理!

发表评论

玩家评论

猜你喜欢内容