文明5:巴比伦的UA、UU、UB Assets文件修改指南

现在,我将更深入地探讨这个话题。
首先,我会介绍各文明领袖、UA(特色能力)、UU(特色单位)和UB(特色建筑)等的英文写法,因为它们是关键词。
然后,我会详细介绍各个修改点的Assets文件位置及其条目,以便您进行精准的修改。
最后,如果我知道的话,我还会分享一些有关该文明或领袖的趣事。
请注意以下几点:
1. 因为内容较多,所以我将按照每个文明一篇的形式分割成多篇文章。顺序将按照与游戏内百科的领袖介绍页面一致的方式排列,也就是领袖名字英文写法的首字母顺序。
2. 在介绍UA的时候,我会参考Assets文件中代码的写法将其分割成多个条目,所以与游戏界面上的文字描述可能会有所不同。
3. 我使用的中文游戏名词都按照Steam版繁体中文的写法来,如果您平时用的并非此版本,可能会感受到一些差异。
4. 领袖选择界面上显示的UA名称不一定是Assets文件中的关键词。
5. 文件位置我只写到游戏的大文件夹为止。再往前的请您根据游戏实际安装的位置补全。
6. 我所介绍的修改方法只保证在《美丽新世界》资料篇下进行的普通游戏有效。再往前的资料片,以及剧本模式下的修改方式会有所不同。
接下来,让我们开始巴比伦篇的内容。
尼布甲尼撒二世(Nebuchadnezzar Ⅱ)
UA:匠心独运(Ingenuity)
效果1:大科学家诞生速率+50%
效果2:研究书写后获得一位无偿的大科学家
UU:巴比伦弓手(Bowman)
UB:巴比伦城墙(Walls of Babylon)
UA的Assets文件位置:Sid Meier's Civilization VAssetsDLCDLC_DeluxeGameplayXMLCIV5Traits_Babylon.xml
搜索关键词:TRAIT_INGENIOUS
大科学家诞生速率+
50
%
50
获得无偿的
大科学家
UNITCLASS_
SCIENTIST
获得无偿伟人所需的科技=
书写
TECH_
WRITING
UU的Assets文件位置:Sid Meier's Civilization VAssetsDLCExpansion2DLCDLC_DeluxeGameplayXMLCIV5Units_Babylon.xml
搜索关键词:UNIT_BABYLONIAN_BOWMAN
重要属性(代码条目从上往下):
兵种=
弓箭手
UNITCLASS_
ARCHER
所需的科技=
弓术
TECH_
ARCHERY
战斗力=
7
7
远程战斗力=
9
9
生产消耗=
40
40
信仰值购买价格=
80
80
允许
用信仰值购买
true
移动力=
2
2
射程=
2
2
升级所需经验=
50
50
进攻获得经验=
3
3
防御获得经验=
3
3
UB的Assets文件位置:Sid Meier's Civilization VAssetsDLCExpansion2
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