卢卡斯·波普的非凡之作:真善之舟疑案探秘

为了纪念这次美好的邂逅,我写下这篇文章,可能包含一些剧透,请谨慎阅读。

通关时长:22小时 全成就时长:25小时
通关时间:2024年1月23日 游玩平台:PC
游玩设备:Steam Deck
制作人/程序/美术/音乐:卢卡斯·波普
开发商/发行商:3909 LLC
发行平台:PC/NS/PS4/Xbox One/Mac OS
发行日:2018年10月18日
MC均分:89/100(35 Reviews) 引擎:Unity
一款优秀的推理游戏必须具备抽丝剥茧地揭示真相的能力,《奥伯拉丁的回归》正是这样的典范。

在我探索劫数章节的过程中,开始通过笔记来分析和推敲,最终耗时较长才完成了所有的谜题。

尽管游戏中有部分船员的死因稍显模糊,但整体而言,游戏的逻辑非常严密。

故事中虽然融入了克苏鲁元素,但实际上并没有超越人类的超自然力量存在。

一切都遵循着自己的逻辑,等待玩家去挖掘和理解。

在这种设定下,人类命运的无常与悲剧更加凸显出来,而人类的善良、忠诚和英勇也变得更加动人。
在这艘船上,60个灵魂各自有着自己的历史,我们需要揭示他们的秘密。游戏通过一系列死亡场景推动剧情发展,让我们能够更好地理解和消化这些信息。我们的工具是时之怀表,它能让我们回顾每个船员的死亡时刻,仔细检查这些场景以得出结论。而船医留下的书籍中隐藏的信息远比表面看起来要丰富得多。
游戏的十个章节采用了非线性设计,我在二周目尝试完成弃船成就时,发现部分章节的解锁顺序与第一次完全不同。这种设计使得每个玩家的推理体验都有所差异,即使在与朋友交流时也能明显感觉到这一点。我们各自的推理思路和确认的人物都大相径庭,但最终都能成功破解所有谜团。对于演绎推理来说,这样的设计堪称大胆。
画面方面,卢卡斯·波普巧妙地运用单色调和线条艺术,营造出赏心悦目的视觉效果。同时,梦幻般的管弦乐配乐为各个场景增添了氛围,让人不禁联想到Deep Purple的经典之作《April》。游戏的音乐并不预设情绪立场,而是将惊悚、悲壮、谐趣等各种情绪交织在一起,与学究味的游戏玩法高度统一,这也是《奥伯拉丁的回归》独特魅力所在。
海洋与黑夜交融,时间围绕一个中心流转。晶莹的海水、流沙和海风,伴随着涛声和波浪,赋予世界节奏感。
无人的船,终将归航。
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