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【全新发布】探索动画世界:烂柯人1.0.4的奇幻之旅

发布时间:2024-02-17 13:52:18
作者: 婷婷
浏览:905
大家好,我是上回留言说要暂别但一直没能真正暂别的Eugene。

虽然我曾提到下次更新会带来全新的内容,但实际上我指的是1.1版本中的新支线任务、故事和boss,而不是这次1.0.4的小幅更新。



作为一个修订版,此次1.0.4并没有任何新的故事情节,但它解决了两个常见问题:

1. 过热/过冷导致饱和度无法恢复的问题。

这其实并非漏洞,而是模组强行将饱和度降至极低,需要大量食物才能恢复。

为了解决这个问题,我添加了
金土豆,
它能使你的饱和度直接恢复到最高(与“鸡腿”效果相同)。同时,食用几碗蒲公英炖菜也能迅速恢复饱和度至正常水平。
2. 睡醒后疲劳值无法清零的问题。这是由于睡眠机制的修改与其他模组产生了偶发性冲突。具体的解决方法将在更新日志中详细说明。

对于另一个经常被提及但无法或无需修复的问题,我也在此再次强调:
Q:游戏开始时玩家动画不显示怎么办?
A:大部分玩家可能会遇到这个问题,只是大多数人并未意识到玩家动画实际上并未加载。这是因为cpm模组无法保存默认设置,你需要在游戏中手动按下J键、点击左下角的“模型”选项、根据你的玩家模型类型选择一个(第一个为粗手臂,第二个为细手臂)、点击“应用”,这样就可以显示动画了。

其他的问题大多是常见问题,请各位多加注意,不要轻易打扰为我们献出爱心的作者们。谢谢你们。

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1.0.4更新日志:
- 由于冲突,移除了额外槽位模组
- 移除了白日入睡机制,现在不会再出现睡醒不清空疲劳值的问题
- 添加睡袋模组,现在可以使用睡袋来睡眠而不重置重生点;使用吊床跳过白天
- 取消了攻速随等级提升的机制,以平衡关刀的威力
- 关闭了点击物品的音效,应该能避免一键整理背包时因播放大量音效而导致的崩溃
- 改进了甜牛奶材质
- 添加
金土豆
,能够将饱和度恢复到和饱食度持平状态
- 添加
金光浆果
,能让食用者高亮四分钟
- 统一骑枪配方
- 修改了下界合金骑枪和下界合金关刀的制作方法
- 修改魔力冰汁配方
- 僵尸马和骷髅马不再在阳光下燃烧
- 升级马哨模组
- 更新鸣谢名单

相关链接:

【客户端】下载链接:https://pan.xunlei.com/s/VNqpUtymYl6eVaEOFx8cRz30A1?pwd=6zxf#
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