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激战2:新武器测试反馈的最新动态

发布时间:2024-02-19 10:31:43
作者: 阿丘
浏览:1336

大家好!我是泰勒·布鲁克斯,来自ArenaNet的战斗设计师。

今天我要和大家分享的是《激战2:天界之谜》中的新武器专精系统。
这个系统让每个职业都能使用一种新的武器类型。
我会讨论我们在11月的新武器专精测试中遇到的问题,并介绍我们将在接下来推出新武器时进行的改动。
首先,很高兴看到玩家在游戏的各种场景中尝试这些新武器。一些武器受到了热烈欢迎,但也有部分武器需要调整或改进以达到预期效果。例如,游侠钉锤是一个非常受欢迎的选择,但我们也认为它需要一些改进。与其他游侠武器一样,钉锤缺乏与宠物的互动,因此我们决定让【橡木棍打(钉锤3)】为你的宠物提供持续治疗,帮助它们更好地与你并肩作战。
此外,狂兽师的觉醒伏击【芽开成花】缺少主手钉锤上其他技能所具有的辅助功能。现在,当使用该技能时,还会治疗附近的盟友,让你能够更有效地协同进攻。
最后,关于【自然之力】机制,我们收到了许多反馈,指出其在游戏中不够流畅且难以实现。为了改善这个问题,我们将触发【自然之力】的堆叠阈值从6层降低到5层,增加了自然之力的持续时间,并缩短了所需叠层的时间。这样,你可以更快、更频繁地变成强大的自然大型生物!
对于潜行者使用的斧头,症状神枪手流派在PvE中获得了新的活力,而直伤神枪手流派也在PvP中得到了应用。然而,斧头投射物的稳定性存在问题,有时会因为卡在地形上而无法准确命中目标。我们计划更新所有斧头投射物的逻辑,使其运作方式更接近普通投射物,并提高其速度。
同时,【痛苦风暴(斧匕3)】的使用存在困难,因为它需要先用【暗影疾步】到达目标位置,然后将斧头拉回自己身边。我们将更新【痛苦风暴(斧匕3)】的效果,使其与【预谋突袭(斧枪3)】类似,使斧头直接朝向目标。
战士的法杖作为辅助武器,在测试中表现出色,但也存在一些问题。最大的反馈是【链接破碎者(法杖3)】的实用性不足。我们将把【链接破碎者(法杖3)】改为地面目标技能,以便战士们更容易使用。同时,为了解决辅助战士怒气收益较低的问题,我们将为【英勇飞跃(法杖2)】和【蔑视咆叫(法杖5)】增加额外的怒气获取。
魂武者的节杖为辅助魂武者提供了他们期待已久的持续辅助能力。虽然这把武器广受好评,但在可用性方面仍有很大的改进空间。我们发现自动攻击链为技能充能的概念并没有为这把武器的游戏性增添太多乐趣。因此,我们移除了这一机制,并对技能进行了相应调整。
幻术师的步枪为支援型幻术师流派提供了独特的技能支持,同时也是一把强力的治疗武器。尽管玩家对其有积极的反馈,但我们仍对其进行了一些调整以提升使用体验。
总之,我们正在不断努力优化新武器专精系统,确保每个职业都能充分利用这些新武器。如果你想要了解更多详细信息,请务必关注我们的Twitch直播。谢谢大家,希望在迷雾中再见!

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