魔兽世界即将推出全新游戏模式——'血族生存挑战'
早在2021年11月份,就有人从暴雪的数据库中挖掘到了将在魔兽世界10.2.5版本中加入的新模式——吸血鬼生存模式。
不出所料,这个模式的玩法与游戏《吸血鬼幸存者》极为相似。
吸血鬼生存模式引入了一种全新的生存游戏机制,玩家需要使用鼠标进行瞄准和移动,对抗一波又一波的僵尸敌人。
游戏采用2D俯视角战斗方式,跟随玩家鼠标位置进行瞄准,并使用各种武器和技能进行实时战斗。
敌人有多种数量和能力,玩家需要不断击败敌人以获得金币、经验等,然后购买随机刷新的道具以及随机获得的能力,尽可能地多生存几波。
(以下图片来自游戏《吸血鬼幸存者》)这个游戏模式的灵感来源自游戏《吸血鬼幸存者》,是由poncle制作发行的一款休闲动作游戏,于2021年12月17日在PC端Steam平台发行抢先体验版,2022年10月20日正式发行。游戏结合了哥特式恐怖和肉鸽元素,玩家需通过一次次的选择让角色变得越来越强,冲破怪物的重重包围。游戏在发行体验版后获得了玩家的好评,销量和在线率一度都很不错。因此,目前尚不清楚这是暴雪觉得这个游戏很有意思而进行的一种尝试,还是与《吸血鬼幸存者》的一种联动,但可以肯定的是,暴雪已经把这个游戏模式完成得差不多了。在最新的数据挖掘中,名为“10.2.5-吸血鬼生存模式-游戏模式-客户端场景(OJF)”已重命名为“10.2.5-VS模式-游戏模式-客户端场景(OJF)”。深入挖掘后,在SceneScriptText表中寻找“VS模式”(吸血鬼生存模式的同义词)的相关数据,搜索到了大量仅面向开发者的文档。这些文本仅加入到正式服的测试文件中,所以几乎可以肯定这是一个正式服独有的模式,并且应该很快就会发布。然而,肉鸽、2D、俯视角战斗……这些元素似乎没有一个与魔兽世界搭边,实在无法想象暴雪要如何将它们结合起来。虽然吸血鬼生存模式这个名字被暴雪改成了VS模式,但如果从之前的名字中找线索的话,从叙事角度来看,我们在魔兽世界中最接近吸血鬼的是来自暗影国度的雷文德斯温西尔。推翻典狱长后,该盟约中的幸存者是德纳修斯大帝、雷莫尼亚和恐惧魔王,他们目前下落不明。于是去暴雪的数据库中查找德纳修斯大帝的相关数据,确实发现了新的恐惧魔王幻化套装,这很可能就是这个活动的相关奖励。暴雪最近非常喜欢搞些神神秘秘的小创意,这也是其中之一,暴雪一直在藏着它们,不做任何发布。那么你是否有兴趣尝试一下这个新的模式呢?
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