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菅野千寻媒体联访揭示《怪物猎人NOW》制作内幕

发布时间:2024-02-20 10:50:22
作者: 婷婷
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在近日,《怪物猎人NOW》游戏制作人菅野千寻先生接受了媒体在线联访,分享了游戏的制作理念、未来发展方向以及农历春节活动的相关信息。

制作人表示,非常感谢中国台湾玩家的支持,中国台湾一直是公司重视的区域。
公司的目标是让好友或不认识的人一起组队讨伐魔物,在中国台湾积极组队游玩的玩家非常多,可作为相当不错的参考指标。
今后也会为中国台湾区域开发更多的内容,希望大家能继续支持《怪物猎人NOW》。
游戏制作的核心理念是以能在现实与原作一样采集素材和一起狩猎强大魔物。游戏设计简单易上手,大型魔物的狩猎时间只有75秒,无论是在车上、路上,还是公园、商场、观光景点和机场等多人游玩的地区,只要有空闲时间,就可以与好友、路人一起组队合作狩猎。多人游玩的地区,大型魔物出现的机率也更高。
《怪物猎人NOW》可以作为新玩家入门的游戏作品,虽然以新玩家为主要考虑,但原作系列的粉丝也能在游戏中体验到有趣的内容。原作的武器和技能,以及原作独特性都会继承到《怪物猎人NOW》上,与手游轻松上手要素成功结合,达到最佳平衡就是《怪物猎人NOW》的制作理念之一。
在扩增实境AR功能上,Niantic的AR技术相当完善,透过AR功能让游戏世界与真实世界相联结在一起,像这次的新年活动可以看到现实地点、魔物与这次春节活动的灯笼装饰完美融合,在游戏中也能感受到佳节氛围。
游戏会不断推出新武器和魔物,而且之前的版本更新追加大型连续魔物狩猎的活动,玩家在有比较多空闲时间时,可以体验连续狩猎的挑战乐趣。除了推出新武器,旧有的武器也会持续调整,并且会回馈玩家意见,增加更多新武器和要素。
原作系列中各种武器都有不同的特色,游戏会以重现原作武器为努力目标,就算有些武器比较容易狩猎特定魔物,官方还是希望能保留原作武器的特色。并以这个方向进行新武器开发,在收到玩家回馈那些武器可能没重现系列作原有的体验,就会针对这点再进行调整。
春季还会进行大型更新,会对现行的武器进行调整,武器使用比例从游戏推出到现在还是有一些变化,不过都是以远程武器使用较多。除了远程武器之外,其它的武器也是在努力制作中,希望大家可以尽量体验不同武器狩猎,而且也会持续改善其它武器的体验及能力。
春季更新后还会持续追加新功能、游戏内容和新魔物,而且武器也会依照这些内容再进行更多调整,新的章节也会在春季更新推出,让退坑的玩家有回锅的动力,持续游玩的玩家也有更多的新鲜感。
此外,预定好接下来的半年到一年会推出新魔物的计划,玩家可以好好期待一下。未来希望能让玩家可以随时狩猎亚种魔物,详细内容制作团队内部还在讨论中,而且有打算让玩家可以精确选择想狩猎那种亚种魔物,还会透过一些相关活动让亚种更频繁出现在玩家面前。
魔物紫三星、四星和五星等掉落差别也会再调整,只是目前调整时间还在商议。未来也会推出大型的实体活动,这一直都是Niantic的经营方针,能看到现场朋友拿着手机一起聚集狩猎相当有趣。不过现阶段举办时间还无法确定,但一定会以成功举办专属于《怪物猎人NOW》的活动为目标。

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