您的位置: 找手游 > 新闻 > 游戏新闻 > 正文

星辉游戏在IP大乱斗时代中寻求第三次突破:战略与创新的融合

发布时间:2024-02-26 11:20:23
作者: 橘子
浏览:1093

“你尝试过这款全新的冒险岛手游了吗?竖屏设计,真的让人眼前一亮!”《冒险岛:联盟的意志》在上线首日便引起了众多玩家的关注和讨论。

这款由星辉游戏自主研发并发行的放置挂机类游戏,成为了1月份的一款小爆款。
虽然有冒险岛IP的加持,《冒险岛:联盟的意志》在初期确实吸引了不少用户关注,但是要想仅靠IP就能带火这款游戏,那就有些夸大其词了。
毕竟当前的游戏圈已经进入了IP大乱斗的时代,而且这段时间也不乏其他头部IP新品竞争市场。
那么,《冒险岛:联盟的意志》是如何借助IP价值,在这种环境下实现初步突围的呢?这确实是一个值得探讨的话题。
"三次引爆",《冒险岛:联盟的意志》的设计确实"有点东西"
《冒险岛:联盟的意志》早期曝光时伴随着争议。
对于习惯了横版RPG战斗的老玩家来说,面对改为竖版游戏的《冒险岛:联盟的意志》,他们可能会心存顾虑,因为"这看起来无法保证冒险岛最初的味道"。
然而,在进入国内市场之前,《冒险岛:联盟的意志》已经两次证明了自己的实力。
2021年,《冒险岛:联盟的意志》在中国台港澳地区上线,前半个月稳居中国台湾iOS畅销榜榜首,并且在免费榜TOP10上停留了一段时间;去年下半年,它在东南亚地区上线,也稳居泰国、马来西亚等多国iOS畅销榜前列。
到了国内,这种"玩了就上头"的情况又一次出现,足以证明《冒险岛:联盟的意志》确实是做进了IP粉的内心需求。
通过收集一些玩家的评价,我们可以了解到为什么它能得到认同:首先,尽管采用了竖版战斗模式,但游戏仍然保留了冒险岛原有的氛围风格和爽快感反馈。
"魔法密林、射手村、明珠港、废弃都市"这些充满回忆的场景,以及"飞侠、法师、战士、弓手和炮手"五大经典职业,还有熟悉的BGM……正如玩家所说,"一眼就能看出是冒险岛",这构建出了第一层沉浸体验,也为竖版战斗呈现横版爽感打下了坚实的基础。
转到战斗体验上,虽然挂机是主要的战斗模式,但角色的关键技能需要玩家手动操作,而爆炸数值和技能特效的视觉盛宴恰恰落在关键技能上。所以,《冒险岛:联盟的意志》相当于有人帮你移动、帮你普攻,最终只把最爽的战斗环节留给你自己单手操作实现。"全程都在放大招",这谁能不爱?
其次,《冒险岛:联盟的意志》也在有针对性地满足IP用户的爽点。宠物系统是最直观的一个例子。在冒险岛系列游戏中,宠物在拾取物品和提供战力等方面起到了很大的作用,大家也喜欢收集各种各样的宠物,不知道有多少人梦想过,要是能不限量带上所有宠物就好了。《冒险岛:联盟的意志》自然不会这么夸张,但也把跟随宠物的数量提高到了双倍还多的7只。对于喜欢"养成"的老玩家来说,再也不用担心做出艰难的选择了。
基于这些诉求的满足,大家慢慢就会深入玩游戏,然后发现《冒险岛:联盟的意志》更多有趣和舒适的设计体验。比如日常副本全自动,甚至中期可以直接扫荡;比如所有时装都可以提升战力,而且不需要穿戴,可以自由选择"最好看的";再比如装备打造只需要消耗指定道具实现,不会给玩家带来太多的不可预期压力。当然,最良心的是挂机100%奖励,几乎全员点赞。从玩家评价中,我们可以理解这是由于喜欢冒险岛的玩家

免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章【星辉游戏在IP大乱斗时代中寻求第三次突破:战略与创新的融合】因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理!

发表评论

玩家评论

猜你喜欢内容