国外公司为欧美大厂提供专业意见,Steam玩家打造网页实现精准避雷

一方面,玩家们赞扬了史克威尔公司的审美水平,但另一方面,他们开始质疑欧美游戏厂商的设计理念。

虽然角色的外貌并不是决定游戏成功的关键因素,但在某些特定场景中,玩家很难忽略这个问题。

过去,游戏厂商似乎很清楚玩家们的需求,但现在却视而不见。

直到最近,欧美网友发现了一家名为Sweet Baby Inc的咨询公司,才揭示了这个谜团。

作为一家咨询公司,Sweet Baby Inc的主要工作是为游戏行业提供“包容性”的咨询和建议服务,从多样化的角度出发,为视频脚本和剧本设定提供咨询。

近年来,与他们合作的业内大厂和作品很多,以下是一些大家熟悉的作品:
- 《心灵杀手2》(敏感度解读)
- 《战神5:诸神黄昏》(剧本、角色咨询)
- 《漫威蜘蛛侠2》(剧本咨询)
- 《自杀小队:战胜正义联盟》(剧本咨询)
在这些游戏中,有一些引发争议的元素,例如《战神5:诸神黄昏》中的挪威神安格博达是黑人,这是在Sweet Baby Inc的建议下实现的;《漫威蜘蛛侠2》的剧情和支线任务中也有一些特别的情节桥段。

这些要素在游戏发布后都引起了一些争议。

了解到这些LGBT元素与Sweet Baby Inc有关后,一些玩家感到不满,并在网上发起了一场抵制Sweet Baby Inc的活动。

一位名为Kabrutusrambo的玩家认为Sweet Baby Inc干扰了游戏开发,并在Steam平台上创建了一个“鉴赏合集”,列出了15款Sweet Baby Inc参与制作的游戏,全部被标记为“不推荐”。

这起事件不断发酵,最终引起了Sweet Baby Inc公司顾问的注意。然而,对方的回答更令人惊讶。Sweet Baby Inc公司顾问在其个人动态中表示:“外界对游戏多样化内容的消极态度,一定程度上导致了游戏公司近期的大裁员。”
Sweet Baby Inc的一名员工甚至贴出了Kabrutusrambo的账号,希望利用舆论压力来对付他。然而,这两则动态已被删除,甚至连Sweet Baby Inc的官方账号也被锁定。至少表面上看,玩家们的努力取得了一定的效果。
当然,仅凭这些并不能阻止Sweet Baby Inc与业内厂商的合作。目前,Xbox游戏工作室、EA、V社、圣莫妮卡工作室、2K、育碧、SE、华纳兄弟游戏、威世智等仍然是他们的客户。由于欧美游戏厂商面临的外部环境如此,因此未来Sweet Baby Inc仍会为许多新作提供咨询建议。
对于这种情况,你有什么看法呢?
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