《最终幻想7重生》制作团队坦言:按时完成任务面临挑战

然而,这款游戏的开发过程并不容易。

在接受采访时,《最终幻想7 重生》的主要开发成员透露,团队有时候“并不能确保能及时把这一切整合在一起”。

游戏战斗总监Teruki Endo解释说:“当我第一次看到这款游戏需要创建多少内容时,即使只是战斗的部分,老实说我不确定我们是否可以及时将所有内容整合在一起。

”
《最终幻想7 重生》中有大量的角色能力和召唤系统,以及丰富的敌人种类和精心设计的BOSS战,这让玩家保持新鲜感。同时,团队还十分重视细节方面,包括独特的视觉元素,因此对团队全力以赴创造出来的成果感到满意。
尽管开发过程艰难,但团队成员一致认为这种体验值得他们付出努力。游戏的环境总监Takako Miyake承认“这款游戏的开发确实很艰难”,但在检查游戏运行时,她和工作人员有时“会沉迷在游戏中,而忘记我们应该执行审查”。
总的来说,《最终幻想7 重生》的成功背后是团队坚持不懈的努力和创造力。虽然开发过程中遇到了许多挑战,但他们的热情和投入让这款游戏成为了玩家们期待的作品。
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