三国杀武将革新:核心关羽/五虎上将界镇关羽
三国杀作为一款深受玩家喜爱的桌游,其中五虎上将关羽、张飞、马超、黄忠和赵云更是玩家们热衷讨论的对象。
今天,将为大家展示自己设计的一名镇包武将——镇关羽。首先,我们来看看“镇关羽”的技能设计思路。
在历史上,并没有明确记载关羽是否是用水淹七军,而是因秋雨连绵导致汉水泛滥,使得于禁所督的七军都被淹没。关羽借此天时大破于禁军。因此,在设计“镇关羽”时,我保留了“武圣”技能不变,并新增了一个名为“先机”的技能。当“先机”判定为黑色时,其效果对应着关羽把握天时大破敌军的历史事件。接下来,我们分析一下“镇关羽”的技能。“先机”在判黑时的第一张【杀】对大部分武将来说基本上是必中的,可以视为一个小强命。判红时配合“武圣”也大概率能使出两张【杀】。这个技能的设计灵感来源于历史上的“水淹七军”,虽然并非关羽直接引发,但他的迅速反应使他抓住了这个时机。至于界限突破后的“镇关羽”,他的“先机”得到了强化,同时我还以“刮骨去毒”的故事为灵感,设计了一个新的技能。当“先机”判黑时,意味着被困于滔滔汉水中,只能背水一战。而判红则可以利用方块【杀】逐个击破敌人,将其消灭。此外,“能定”这一技能不仅体现了关羽在刮骨去毒时的镇定自若,还反映了他在战场上能够沉着应对复杂局势的能力。对于这个武将的设计,我个人还有一些疑问,希望各位大佬能够提供意见。首先是“能定”这一技能名称,我认为可能还有更贴切的叫法;其次是“能定”技能描述中,究竟是“当你恢复体力时”更好,还是“当你恢复体力后”更好。
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