Caliber鬼魅战队:玩家对战的锦标赛模式与暂停功能探析

我们将增加一些特殊模式的锦标赛版本,其中包括更丰富的地图禁选阶段、干员不重选,以及战斗中暂停的功能。

新的锦标赛模式:选择与禁用
在接下来的玩家对战中,我们将推出两个特别的锦标赛模式:锦标赛:侵入和锦标赛:防线突破。

前者将遵循排位赛规则,而后者除了允许友军火力外,其余规则与普通版相同。

主要的变化在于战斗准备阶段。

地图禁选阶段与现行的排位赛相比,地图禁选阶段中的地图数量将会增加。

在锦标赛:侵入模式中,会有9张地图可供选择,而在锦标赛:防线突破模式中,则有5张地图。

双方队伍将轮流禁止使用地图,直到只剩下一张地图为止。首先禁止地图的队伍也将是第一个禁止干员的队伍。
我们已经为锦标赛:侵入模式选择了最受欢迎的地图,而在锦标赛:防线突破模式中,所有地图都是可以选择的。可用地图列表可能会在未来有所改变。欢迎大家分享您的想法和建议,您的反馈将对我们未来的决策产生影响。
干员不重选在锦标赛模式中,每名干员只能被选用一次。如果您选取了克什马尔,那么您的对手就不能再选择克什马尔了。
暂停功能为了帮助玩家处理可能遇到的技术问题,我们将新增暂停游戏的功能。这是一个经过深思熟虑的决定,我们知道有些玩家可能会滥用暂停来在游戏中获得优势。因此,暂停功能会有一些限制。
暂停只能在玩家对战中进行。每支队伍在一场战斗中最多可以暂停游戏5次,每次暂停的最长持续时间为5分钟。任何玩家都可以暂停游戏,但观赛者不能暂停游戏。暂停游戏的队伍的任何成员都可以取消暂停。按[F9]键暂停游戏。游戏会在暂停1秒后才会生效,以防止其他玩家处于不利位置。取消暂停后,游戏将在3秒后恢复。
请访问《Caliber(鬼魅战队)》Steam商店页面了解更多详情:https://store.steampowered.com/app/307950/Caliber/
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