Apex Legends" 工作室重生娱乐宣布裁员 高管称其职位已不再必要
《Apex英雄》的开发工作室重生娱乐,作为EA全球裁员计划的一部分,也遭遇了人员调整。

据早前公告显示,为了优化公司结构,将会把全球员工规模缩小约5%。

在这个过程中,重生娱乐负责开发的一款星球大战FPS游戏项目已被取消。
Apex团队的设计师亚伦·斯蒂姆在社交平台X上分享了这个消息,他表示,团队中有与他共同工作近三年的同事不幸受到了这次裁员的影响。对此,他表示遗憾,并希望他们能够尽快找到新的工作机会。此外,重生娱乐的全球社交媒体负责人亚历克斯·阿克曼也分享了他的个人经历。他在重生娱乐工作了近五年的时间,期间经历了Apex的20个赛季。在这次裁员中,他的职位被认为不再需要。尽管感到失落,但他表示,为这款游戏和社区付出是他职业生涯中的荣幸。工作室的高级作家彼得同样感受到了裁员的影响。他在社交媒体上表示,虽然他自己幸免于难,但心情十分沉重,对所有受影响的同事感到担忧。在这种环境下,他坦言难以找到制作游戏的能量和快乐。对于取消星球大战FPS游戏的决定,EA娱乐和技术总裁劳拉·米勒表示,这是为了让工作室更专注于基于“重生丰富自有品牌库”的新项目,以及现有的如星球大战绝地系列等作品。目前,重生娱乐正致力于开发一款全新设定的宇宙游戏。相关游戏资讯
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