水晶箭行动:艾拉解包云评价 - 势不可挡,超越Ash与莱伊,多萝西亦非极限!
省流:极为强大的单体输出能力,同时还拥有群体停顿和脆弱效果,强烈推荐抽取。
如果有多余的资源,建议进行3潜,增加初始地雷数量会非常实用。
面板如图所示,与多萝西相比,攻击力稍高,血量略低,总体上是标准的6星陷阱师水平。
天赋如图所示,与其他陷阱师相比,地雷上限有所降低,但触发范围和生效范围大大增加,可以隔空对群触发,极大地降低了使用难度。
2天赋是一种稳定的增伤天赋,对受到地雷影响的敌人有效,下限非常高。
潜能提升显著,建议有能力的玩家抽取到3潜以增加一个初始地雷,否则地雷数量可能不足。
模组令人意外的是专属的delta模,虽然近战放人作用不大,但是远程放雷进一步降低了使用难度。
模组还增加了大量的攻击力白值和天赋的增伤效果,可以直接无脑升级至3级。1技能等效40%物法闪避,覆盖率10/18,但由于初始有5雷,专三的情况下可以无缝10雷,即100秒,日常可能不太有用,但在高难挑战中可以提高上限,可以暂时不专三。2技能变身群法范围,但为物理伤害。技能会使艾拉的防御力达到609,相当于一个小重装。无视800防御力使得破甲线等效来到了1555,触发2天赋后为2159,全程雷的话总伤有31257,DPS1563,后续只有1雷的情况下期望总伤25821,DPS1291。虽然是攻击回复,但由于陷阱师攻速为0.85s,全程接敌的话其实回转很快。缺点在于首次高伤+全程控制,后续基本上只能依靠技能结束时给的一个雷来控制敌人。可以暂时不专三。3技能是核心技能,地雷是非常泛用的7s停顿+35%脆弱,傀影真的要哭晕在厕所了。本体+虚影才能控9s,而且还需要在停顿眩晕束缚中凹。总伤非常离谱,全程雷的情况下139433,dps6309,破甲线2582(脆弱是最终结算,不影响破甲线)。技能持续时间22.1s。这下该换成能天使和鸿雪哭晕在厕所了,同为对单,能天使总伤只有10w,破甲线还不到1000,鸿雪虽然总伤有14w,但是打完技能需要30s,而且刚需敌人在正前方和打字机在自己周围4格的好位置。目前看来是莱伊水平,莱伊的吃拐率和破甲线更高,回转更灵活。都有束缚/停顿的控制,但是艾拉多个35%的脆弱效果,如果不需要回血的情况下可以在5部署的情况下平替铃兰。肉鸽里应该还是莱伊厉害点,艾拉消耗特种券已经输太多了()和多萝西比的话艾拉主要是专精输出,在控制的同时还附带一些增伤功能性,上限会更高,dlc则是专精控制,输出是其次的,下限更高。推荐直接无脑专三。
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