《浪人崛起》性能模式的帧数问题:不稳定及莫名卡顿现象探析
近日,有知名游戏博主在试玩《浪人崛起》后,发表了对游戏性能的看法。
他指出,在性能模式下,游戏的帧数并不稳定,无法持续保持在60帧。根据他的测评,游戏的实际帧数似乎在45帧左右,且频繁出现掉帧现象。此外,他还发现过场动画似乎是被锁定在30帧,否则就会出现卡顿问题。然而,他也提到这些问题可能在VRR(可变刷新率)模式下得到缓解。但需要强调的是,目前博主和媒体试玩的版本并非最终版,所以游戏的最终优化表现还需要等待正式版本推出后才能确定。据悉,《浪人崛起》将于本月22日正式登陆PS5平台,并已开启预载。对于期待这款游戏的玩家来说,希望开发者能够在正式版本中解决上述性能问题,以提供更好的游戏体验。
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