《马拉松》科幻PvP射击游戏领导层变动,部分内容调整在即
Bungie在去年宣布将推出科幻PvP射击游戏《马拉松(Marathon)》时,由克里斯托弗·巴雷特担任游戏总监。
然而,近日这位资深的Bungie成员已被取代,由前《无畏契约》游戏总监乔·齐格勒接任此职位。齐格勒于2022年离开Riot Games加入Bungie,他监督了《马拉松》的一些改变,包括从自定义玩家角色转向可选择的英雄阵容。这款游戏是一款3人合作的撤离射击游戏,与《逃离塔科夫》有相似之处。其中最大的特点之一是氧气系统。所有玩家都有有限的氧气供应,就像比赛倒计时器一样——一旦玩家失去氧气,就会开始失去生命值。目标是在耗尽氧气和生命值之前进行撤离,但玩家也可以在游戏中找到氧气罐或在市场上购买。为了使《马拉松》成为“终极即时服务”游戏,团队力求最少的加载时间,并通过增加可重玩性来吸引玩家。据说《马拉松》的地图将有许多秘密供玩家探索,而且可能会在游戏的不同季度中添加新的秘密。
相关游戏资讯
玩家评论
猜你喜欢内容
热门推荐
热门软件
专题推荐
发表评论