元气骑士前传:烈焰法师的舒适构筑深度解析
首先,我要声明的是,这套装备技能组合是我经过多次尝试和对比得出的非常出色的构建。
这套构建非常适合那些喜欢轻松刷装备、爬塔只是为了达到最高段位(150层)的玩家,而不是追求极致输出的玩家。这套构建的核心思路是利用火龙三件套配合图中的羁绊词条,以及将所有属性点都加在力量上(由于我无法获得第三件装备的羁绊,所以图中只有两件火龙装备)。估计秒伤可以达到800w(如果装备词条更好,可能会更高),这对于刷图来说已经足够了。接下来,我将解释为什么这样构建。1. 首先,游戏中的生命值和输出完全不平衡。玩家只有1000-2000的生命值,而小怪的生命值也很薄,但是boss的生命值却异常夸张。加上部分boss的免控无敌,玩家的容错率极低。此外,召唤物的血量上限是根据玩家的血量上限的百分比来获得的,所以我们应该把所有属性点都加在力量上。例如,120层的小怪打我一下会掉180血(防御为500多)。如果我把所有属性点都加在智力上,我的生命值上限只有500左右,容错率显而易见的低。2. 火龙三件套带来的负面效果太严重了!我想有很多烈焰法师玩家辛辛苦苦打完boss,不小心点了一下平A,然后把自己烫死的情况吧。火龙套的负面效果极度影响玩家体验!因此,我们必须带上纵火术(也就是我们所说的烤猪技能)。然而,火蛇技能必须要带,火环也得带,由于小逼登的生命值比较少,所以用来补充召唤物的召唤小逼登的技能也得带。这就突显了一个问题,没有格子带召唤大逼登技能了!有人会说,把召唤大逼登技能带到二武器技能栏位不就好了,的确,但是这很费手,且限制了你武器不能有统帅力词条!(否则会导致切换武器的时候召唤物上限减少导致召唤物消失!),烈焰法师的构筑已经很麻烦了,就不要再节外生枝。经过我的打桩测试,小逼登的伤害跟大逼登近乎一样甚至更高!原因是小逼登可以吃火苗强化,打的是火焰伤害,而大逼登打的是物理!所以我们可以把小逼登点到三级,大逼登点一级即可,打本前先切换二武器技能把大逼登召唤出来再切一武器技能轮盘进副本。接下来说说这套构建怎么玩,很简单!一技能轮盘亮了哪里点哪里!移动着直接去下一关就行了!要是懒得点技能刷图直接把召唤物召唤出来摁住纵火术和移动轮盘就行了!!!就是两个字:省事!到这里我的推荐构建介绍就结束啦!最后,我要给所有人一个建议,越到后期生存压力越大!一定要点力量!一定要点生存!
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