窥探笼中的梦境

《纪念碑谷》主要运用几何方块和视错觉原理,如彭罗斯三角形等;而《笼中窥梦》则更注重兔子头或鸭子嘴的视角错觉设计。

游戏的舞台是一个桌面正方体,玩家可以观察到五个面:前后左右以及顶面。通过转动视角,玩家需要发现各个平面在不同角度下的形状关系,寻找联系,为笼中的事物找到另一个模样。
游戏中有一个令人印象深刻的设计,即太阳和月亮的运用。例如,太阳可以放在秤上实现白天黑夜切换,也可以放入提灯中点亮提灯。这种设计为《笼中窥梦》带来了无限的可能性。正如同一片云彩在不同人眼中有不同的形状,如何让玩家与开发者产生共鸣是一个关键问题。《笼中窥梦》采用了简单的设计思路:按下空格键后,游戏会提示可以组成其他图案的物体,以及哪里可以放大观察。玩家可以按照这个思路去寻找线索。然而,当线索过多时,玩家可能难以理解,因此游戏还提供了直接的线索提示,如不同季节窗外景色的变化、撕日历等。如果这些线索仍不足以解决问题,玩家还可以观看开发者提供的视频来揭示答案。因此,在难度方面,《笼中窥梦》并不会让玩家感到困扰,反而在引导玩家前进。
游戏的开头和结尾紧密相连,如果玩家未能进入真结局,他们将在结尾处乘上车,回到开头的场景。而真结局的场景同样震撼人心,玩家在收集齐所有照片后,便能揭开故事的真相。尽管游戏本身没有任何文字,但其独特的艺术风格和镜头语言已经向玩家展示了一切。只等玩家进入《笼中窥梦》,探寻其中的奥秘。
相关游戏资讯
玩家评论
猜你喜欢内容
热门推荐
热门软件
专题推荐
发表评论