魔兽世界:暴雪耗时7年,推出一项“创新”玩法,首日上线即遭冷落
魔兽世界:暴雪耗时7年,推出一项“创新”玩法,首日上线即遭冷落魔兽世界:新旧版本交替之际,暴雪推出全新吃鸡玩法“霸业风暴”,却遭玩家失望
在魔兽世界的新旧版本交替时期,玩家们都在期待着各种新内容的加入。
然而,近日暴雪推出的一款名为“霸业风暴”的新玩法却让玩家们大失所望。
这款被寄予厚望的吃鸡模式,实际上却让玩家感受到了“一坨翔”。
首先,从画面方面来看,虽然玩家们经常吐槽魔兽世界怀旧服的画面质量不高,但正式服的画面却相对细腻。
然而,霸业风暴的画面却让人感觉仿佛回到了2024年。
即使开启了10档+光锥,吃鸡模式的画面依然让人觉得非常差劲。
有玩家认为,玩魔兽世界玩的是游戏内核,而非画质。
但是,如今的魔兽世界是否还拥有当年的内核呢?其次,霸业风暴的平衡性也让人堪忧。
虽然进入游戏后所有角色都是1级白板号,没有职业和技能,但地图上可以拾取的技能强度却存在很大差异。例如,风火轮技能不仅可以造成大量伤害,还可以移动。而没有这个技能的玩家几乎无法在游戏中取得胜利。此外,还有法夜位移和潜行等技能也是吃鸡必备。这种明显的不平衡让玩家们感到非常不满。最后,霸业风暴的策略性也让人失望。如今大部分吃鸡类游戏都具有一定的策略性,如队友协同作战、拐角阴人等。然而,在魔兽世界的吃鸡模式中,这些策略性操作几乎不存在。游戏玩法只有两种:要么互相莽撞,要么躲在草丛里苟分。这让玩家们感到非常无趣。总的来说,暴雪历时7年推出的这款“全新”吃鸡玩法并没有达到玩家们的期望。从画面、平衡性和策略性等方面来看,霸业风暴都让人感到失望。或许暴雪自己也知道这个玩法不会火爆,因此在上线之前甚至没有进行宣传和PTR测试。如今,这个限时活动已经上线一个月,玩家们对其兴趣也逐渐消退。玩家们更期待的是魔兽世界11.0版本、CTM怀旧服以及探索服的未来。而不是这种8.0版本的海岛换皮玩法。希望暴雪能够认真倾听玩家的意见,为玩家们带来更优质的游戏体验。
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