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《蓝色星原:旅谣》首曝PV与实机演示,引发猜想分析

发布时间:2024-03-24 15:20:25
作者: 阿婷
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《蓝色星原:旅谣》首曝PV与实机演示,引发猜想分析在这篇文章中,我们将探讨一些容易被忽略的细节,以及在其他UP主那里看不到的一些观点。

在分析与猜想之前,我们先来谈谈我自己在观看蓝色星原PV和实机演示时的感受和想法。

对于那些不感兴趣的朋友,可以直接跳到第一张图后面的内容。



就在3月20日,黄鸡(蛮啾网络)突然在刚建立不久的蓝色星原账号上发布了首曝PV和实机演示,这让我这个碧蓝航线老玩家感到非常惊讶。

说实话,我是先刷到月飞大叔的视频,然后才知道黄鸡做了个蓝色星原出来。

而我会点进那个视频我自己也很意外,因为一方面我压根不知道黄鸡有在开发其他游戏,所以压根没想到这是黄鸡做的,另一方面我也不认识月飞大叔,别说关注他的视频了我一个都没看过,只能认为是B站的大数据推流顺着舰B推给我了。

而我会点进去看只能说是个奇迹,因为我从来没有去刷过那些新游的视频和消息,看的视频全是原神和星铁的反应视频。

20日刷到那个PV后我是真的睡不着,兴奋得跟当年看到黑悟空的第一个实机演示视频一样,就一直刷蓝色星原相关的视频,想尽可能多找一点信息出来。

说白了,我现在就想玩啊!但是没得玩啊!只能反复刷视频解馋了啊!黄鸡!已经品鉴得够多了,快端上来吧!这是我的碧蓝航线内测元勋勋章,极小规模测试我是不指望了,招募测试的名额给我留一个啊!内测元勋勋章好了,去完理发店后我们开始实机演示的分析。



在这里我不会拿星原去和其他游戏做任何比较,因为我玩过的3D手游只有原神和星铁,其他什么手游别说我玩过了甚至连视频我都没看过……所以我只会从实机演示来具体分析和猜想。

至于夸渲染啊、人物建模啊什么的,这个其他UP比我能说得多了,我只会喊老婆女儿……角色赏析功能,最明显的左上角小地图会向中心收起首先是最开始的部分,实机演示切换了角色末音,并进行近距离角色赏析。

这里要注意的是,这不是单纯的放大画面,而是拉近了游戏内镜头,并且周围的UI是淡出与收起而不是因为拉近镜头跑出屏幕外,说明黄鸡专门有在大世界做角色赏析功能,我们可以通过快捷键等方式近距离欣赏我们的老婆(¯﹃¯)进入赏析模式,角色眼睛会跟随镜头还有一点,在大世界中进入角色赏析模式后,角色眼睛会跟随镜头,不要以为老婆没有发现你在看她哦!就是不知道这个镜头能转到什么角度,期待值拉满(¯﹃¯)小地图上有个帐篷形状的标识然后关于小地图,上面除了显示地图之外,还有显示时间的功能。

可以看见小地图右上和左下的日月图标,右下角两个图标之间有个弧形进度条和小箭头,小箭头应该是指示当前时间的,弧形进度条目前在小地图右下侧,可能是指目前是白天,到了夜晚也就是箭头过了月亮图标后,进度条也会跟着切换到左上侧,表示现在是夜晚。

如果以后地图上有地下、洞穴或者场景不会随时间变化的区域,我们也可以借助小地图快速判断时间和白天黑夜。

另一个值得注意的地方是,小地图上有个帐篷一样的图标,不知道是代表了什么,我来回看了几遍也没在视频里看到和帐篷一样的东西,所以这里只能大胆提出两个猜想:一个是这个图标可能是标识地图上可以建造的位点,因为我们在演示后面可以看到角色在一个采矿点建造了一个简易采矿场,然后放了一只奇波在那里挖矿;另一个可能是这是一个传送据点,我们可以通过在大地图上点这个据点快速传送过去。

但我不能确定而只能猜测的原因要说到一个问题——获得青叶后的BUG……获得奇波后界面做了一个动作之后,获得了一只青叶的奇波,然后获得界面关掉后……小地图它没了……小地图没了……不知道是不是黄鸡刻意为之的BUG还是单纯的BUG如果是BUG那得修啊黄鸡!也是因为这个原因,我没法判断采矿点有没有标记在小地图上,因为小地图在消失之后就再也没出现过了……可战斗的奇波,头上会有名称和等级然后是遇敌,这里仔细看会发现可战斗的奇波头上是有等级的,像青叶这种友好的奇波则只有名字没有等级。另外可战斗奇波是会主动发现玩家攻击的,可以看到迅狼在看到玩家后头上浮起了个红色感叹号,并且有一条敌意线锁定在角色身上,我们可以通过敌意线定位到敌方的位置而不是单纯的方向,这是很重要的。主界面菜单然后是主界面菜单,其实有点好奇为啥大世界UI上有背包,主界面却没有……然后除了下面比较显眼的功能之外,左上也有一些按钮,只是因为没有界面背景和场景有些混在一起可能会有些难看清,建议和下方一样加点阴影背景。左边第一个按钮应该是设置,第二个应该是好友申请,如果是的话应该是可以联机的。第三个应该是玩家信息第四个拍照模式没什么好说的了第五个就不太清楚了,应该是类似原神的冒险之证一样的东西。右上角的200/200很明显是体力,也应该是一个氪金点毕竟哪怕在舰B也总有氪佬和肝帝愿意拿红尖尖买石油……角色界面接下来是角色界面这个基本上没什么好说的了主要是角色资料这里有个拜访和礼物按钮下方的01应该是好感度等级不知道上限是多少后面的0/50应该是好感度经验好感度后面的图标可能会随着舰B一样随着好感度上升变化就是不知道有没有好感度下降的操作让我看看有多少把船刷成失望好感的屑指挥官转生……然后礼物按钮应该就是送礼了发了琴蛋糕什么的应该有不过建议还是准备多一些选择然后可以根据老婆们的喜好送符合喜好的送喜好高的好感度增加至于这个拜访……到底会怎么样呢?目前我还没有见过有这种功能的游戏比较实际的猜想是像星穹铁道那样角色会在城镇内可以直接传送到角色所在地或者在……而如果是每个老婆都有自己的房间场景可以直接去到老婆们的房间内……那就是神功能了啊!梦想!梦想要突破天际了啊!黄鸡!这个可以有!另外角色资料上好像有角色的居住地或所属角色后面的场景也与之相对应例如同为高等精灵的末音和和夏儿都在阿利瓦安而木精灵族的西芙莉雅则在洛斯瑟兰骑乘乘坐的坐骑按钮位于左侧按键G关于骑乘乘坐坐骑按钮在屏幕左侧按键G下马也是一样。至于骑乘时的转向大家可能注意到转向很突然但这其实应该是按下A键和D键导致的目的是从侧面展示骑乘的姿态我们看刚骑上雪狼与后面骑龙飞行时的部分可以发现正常骑乘是通过鼠标转镜头实现转向的看上去就没那么突然。不过黄鸡有余力的话也可以通过加入转身动作让其不会显得那么突兀PS5的PV骑乘时可以攻击虽然实机演示那边没有但是从PS5那边同时放出的PV可以看出骑乘时是可以操作坐骑发动攻击的。摸摸菜鸡另外实机演示上没有展示的抚摸功能在PS5的PV上也有展示大家没有看过的可以去看看。战斗时右上角的菜单会变成X大家可能也注意到了星原进入战斗后会进入战斗空间战斗空间有边界墙并且大地图上的非敌对生物会隐藏直到战斗结束后重新出现但大家可能没注意到右上角有个X那个应该是脱战按钮当我们打不过想润的时候应该可以直接点那里退出战斗。战斗要素再然后说一下战斗系统用BOSS战进行说明最上面是BOSS的血条血条左下的紫色条是韧性条韧性条上有个白色标记那是破防下限在韧性被削减到白色标记时屏幕会出现一个提示此时角色可以按F无视敌人剩下的韧性直接击破敌方韧性条左边是连击计数和连击总伤害不知道连击数高有没有什么伤害加成右侧角色队伍白色的是我方角色血条血条下方的蓝条是大招充能通过观察似乎只有站场角色的大招会充能不知道是行动充能还是时间充能充能完成时蓝条会发亮不过这蓝条有点细感觉到时候玩起来可能看不太清右下的按键Q是奇波技能R是大招E是角色技能L-SHIFT是闪避闪避有三段也就是说短时间最多闪三次但是不同角色的闪避似乎是独立计算而且回复也挺快应该够用在极限闪避的情况下使用普攻会释放闪击闪击释放成功的情况屏幕上会出现COUNTER的提示只不过闪击释放成功不代表闪击命中……_(:з」∠)_然后中下方角色血条上(话说角色血量好多啊1级就6W起步还是黄鸡怕手残演示翻车?)有三个棱形图标那是玩家的切人连携攻击次数点一次切一个人减一发让被切下去的角色发动一下连携攻击三连斩次数全减完了切人不会发动上一个角色会直接下场当然和闪避一样会恢复顺带提一下刚进入战斗时三个棱形图标都是空的种菜家园系统种地!种菜!可种植的土地会有地皮显示框显示当前耕地的主要信息其他的大家应该都懂不多说了旱地右边的时间数值是剩余耗尽时间剩余时间为0时显示“已干枯”包菜旁边的时间数值是收获所需剩余时间完美成熟时显示“可收获”不过这个时间应该是黄鸡为了演示刻意调短的一棵包菜完美成熟只需36秒一块旱地干枯则需2分40秒怎么想都不可能啊……奇波也是在农田里种地可以耕地一次能耕3x3地皮水灵则能浇水范围也是3x3菜鸡你们别以为它钻土里是在假装自己是棵菜包菜地里留下的种子都是有用途的是为了播种的小菜鸡这里的小菜鸡一次只能种一块地火炉那边的大菜鸡应该也是一次能种3x3地所以我们大概可以把奇波的功能上分成战斗用、骑乘用、生产用家园应该是在村子里可以看见村长和忒拉拉以及其他NPC然后家园系统就在忒拉拉所在的村子里可以看见村长和忒拉拉就站在那里还有其他NPC不知道后面我们去到其他地方的定居地会不会有新的家园顺带一提小地图在走到那排熔炉时又出现那个帐篷图标但还是不知道是建造点还是传送点……我从PV和实机演示能挖出来的比较细的东西应该就这么多了然后是关于氪金点的话题说实话目前显而易见的氪金点只有角色卡池和体力体力可能是角色卡池也可能是角色或奇波蛋一起进毕竟光靠角色调整获取概率很难毕竟碧蓝航线里几百个角色而在角色界面目前又没有看到武器或是装备界面不知道会不会有武器池如果有的话可能会是类似星铁那种不影响角色外观的光锥因为还有明显没拿什么武器的小狐狸和小狸猫_(:з」∠)_有人认为可能会像碧蓝航线一样以卖皮肤为主要收入说实话可能性不大一方面是3D相对于2D无论是设计还是实现都会困难得多盈利对产能的要求也会变高另一方面是玩家的购买欲至少我玩原神从来没买过它的换装所以对于3D游戏的换装能否像碧蓝航线的皮肤一样热销我持怀疑态度不过话又说回来不买原神的换装的一大部分原因是角色难抽与其去买皮肤不如攒下来抽角色和武器。如果星原的抽卡延续碧蓝航线《碧蓝概率学》与突破用重复可用角色布里代替那么玩家便不会舍不得花钱在皮肤上的心理负担和经济负担也会大大减少将钱投入到给老婆买衣服的欲望上也会增加至于产能问题就看黄鸡的技术力了理论上3D换装相对于2D皮肤的优势在于不需要重新设计制作角色的身体只要做好衣服就行麻烦一点的再重新设计一下换装的待机动作和特效
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