《苍翼:混沌效应》与《艾希》制作人赛博对谈,两款重磅ACT将带来哪些重大变革?

两位游戏行业的佼佼者就各自作品的开发进展、未来规划以及行业见解等方面进行了深入交流。

在谈到《苍翼:混沌效应》手游版时,姜磊表示,手游版已经获得版号,预计2024年内上线。

他们正在努力优化手游化适配,希望在触屏上呈现出高质量的战斗操作和视觉表现。

关于定价方面,姜磊透露,可能会采用阶梯式定价,以角色包的形式出售,整体偏向买断制付费形式。

此外,他还提到了游戏的更新计划,包括免费DLC和付费DLC的推出。
在谈论《艾希2》时,老马克肖表示,游戏将继续以玩家为主角,剧情导向的设计使得玩家可以更好地代入游戏。他还分享了游戏中META元素的设计思路,以及如何平衡动作和剧情的关系。关于游戏的联动问题,老马克肖表示,如果《苍翼:混沌效应》有需要,他愿意免费提供艾希的角色授权。
在谈到与玩家的关系时,姜磊强调了共创、共建、共赢的理念,希望建立起长期、良性的互动关系。他表示,作为开发者,要关注玩家的需求,不断优化产品,同时也要学会面对质疑和恶评,坚定自己的信念。
最后,两位制作人还分享了为什么成都适合买断制游戏开发者的原因。姜磊认为,成都的人文气息、创作氛围以及相对较低的生活成本等因素都使得这座城市成为独立游戏开发者的理想之地。
总的来说,这次B站直播间连线展示了两位国产独立游戏制作人的才华和对行业的热爱。他们的交流无疑为广大游戏玩家带来了更多期待和惊喜。
相关游戏资讯
玩家评论
猜你喜欢内容
热门推荐
热门软件
专题推荐
发表评论