泰拉瑞亚:「探索技巧」之「寻找隐藏的空岛」
前言:在泰拉瑞亚游戏中,空岛上的战利品对于玩家的进程有着重要的推动作用。
然而,在玩家获得重力药剂之前,找到空岛是一项挑战。
在过去,我们可以通过使用陨石子弹的反弹特性来定位空岛。
但是,由于1.4版本的改动,陨石只能在击败克苏鲁之脑/世界吞噬者后才能获得。
因此,当玩家推进到这个阶段时,空岛的战利品收益就不再那么高了。
那么,如何在开局第一天,仅凭一些绳子就能较为准确地找到「宝藏」空岛呢?首先,让我们来看一下一张完整的地图的地形分布。
这是一张小地图,注意一些特殊位置的空岛。
1.「雪原」和「森林」的交界点,「大概率」刷新空岛。
2.「地牢」的上方。
地牢通常会生成在距离「小地图」边界大约「两个海洋」的位置,而这个位置「经常」刷新空岛(地牢一侧经常会有空岛,而没有地牢的另一侧有时候不会刷新空岛)。
你可能会问,地图生成不是随机的吗?你用一张图就可以说明空岛一定会刷在XXX位置吗?其实,泰拉瑞亚地图生成机制有一定的「规律」。
例如,常规地图中,地牢永远不会和丛林处同一边。
为了证明这些结论的正确性,我们可以再次新建一张小地图进行测试。
这次我们尝试在地牢处的空岛刷新,但运气不佳,雪原交界点没有空岛。
我们再次新建一个中等大小的地图。
首先还是地牢上方,刷新了空岛距边界大约两个海洋的位置,也刷新了空岛。
雪原和森林(被污染了)的交界点....虽然说不是宝藏空岛。这张是本人第一次通关「大师硬核」的地图,中等大小距边界大约两个海洋的位置这个位置有点远了,大概有2.7个海洋雪原和森林(被污染了)的交界点本人在挑战大师硬核时,也使用了这个方法(注意图中的绳子)。
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