刚关闭Tango一天 微软又称需要《完美音浪》这样的小型游戏
微软游戏工作室群负责人Matt Booty在Xbox游戏工作室群召开的全体员工大会上,明确表示了未来部门的目标——专注于小型游戏,这些游戏将为Xbox带来声望和奖项。然而,这个决定让一些员工感到困惑,尤其是当微软刚刚关闭了备受好评的小型游戏《完美音浪》(Hi-Fi Rush)的研发工作室Tango Gameworks时。事实上,《完美音浪》的成功正在证明小型单人游戏市场的火爆,比如由独立开发者制作的融合扑克和肉鸽元素的游戏《小丑牌》在上市首月就销售超过100万份,而尚未正式发行的《庄园领主》也收获了相同数量的销量。即使是初代《黑帝斯》也在回归Steam排行榜并打破其历史玩家记录后,展示了强大的吸引力。
微软对《完美音浪》的商业表现表示满意,Xbox游戏营销副总裁Aaron Greenberg在Xbox上驳斥了关于该作销售不佳的传闻,并强调它在所有关键指标和预期上都取得了成功。Tango Gameworks显然已经证明自己能够开发出与以往作品截然不同的作品,如《恶灵俯身》系列和《幽灵线:东京》,而且他们的转型获得了成功——他们以一款创新且广受好评的音乐节奏动作游戏引领了潮流。
Matt Booty的话语似乎暗示Xbox高层在理解和利用Tango Gameworks这样的宝藏上存在一些问题。尽管微软没有分享具体的销售目标,但可以肯定的是,这类小型、创意独特且备受赞誉的游戏类型有着巨大的市场需求。Tango Gameworks的成功预示着更多类似《完美音浪》的作品可能会成为Xbox的未来重点。
总之,Xbox游戏工作室群正试图通过关注小型游戏来实现Booty所描绘的目标,但这种策略是否真正符合微软的战略,或者他们如何最大化这些作品的价值,仍是一个值得探讨的问题。
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