业内人士:《黑神话》销量要达到500万份 才符合国产3A预期
《黑神话:悟空》游戏定价和销售策略分析
最近在游戏之夜中,《黑神话:悟空》的开发公司游戏科学发布了新的预告片,并宣布游戏的标准版售价为268元。业内有人士认为,《黑神话:悟空》的销量至少需要达到500万份,才能符合国产首个3A大作的期望。268元的售价可能包含一定程度的“义卖”成分,但这种牺牲是值得的。尤其是考虑到国内玩家对于购买盗版游戏并不那么强烈,通过相对较低的价格设定,也可以在一定程度上刺激市场需求。
《黑神话:悟空》作为首个国产3A大作,如定价过高将不利于口碑的形成;同时,即使取得巨大成功,也不太可能像网络游戏那样创造巨额利润。有了腾讯这个强大的支持者,游戏科学更多地考虑的是情感因素而不是商业收益。因此,率先公布在腾讯渠道上的价格,也是在回报赞助商。
虽然腾讯作为游戏科学的背后资助商,在游戏《黑神话:悟空》的研发方面没有过多干涉,但通过在自家平台上发布这款重磅作品,可以更好地进行宣传和发行,同时也有助于将自家平台引入主流市场视野。毕竟,一个游戏平台的实力取决于其拥有的首发或独占大作数量,过去的经验表明,WeGame只是一个游戏发布平台而已。
《黑神话:悟空》要想在短时间内回本并获利,这是一个巨大的挑战。100万份的销量会被视为小规模成功,200万份的销量仍然低于公众对其期望的水平,至少需要达到500万份的销量,才能符合作为国产首个3A大作的期待。
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