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拉瑞安称开发《博德之门3》时 有时确实需要加班

发布时间:2024-05-30 12:29:44
作者: 弥桑花
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近日,拉瑞安的创始人兼首席执行官Swen Vincke透露,他们在开发《博德之门3》的过程中,有时确实“不得不加班”,因为“发生了一些工作室没有预见到的事情”。

拉瑞安称开发《博德之门3》时 有时确实需要加班

在波兰举行的Digital Dragons会议上,Swen Vincke主持了问答环节。当被问及团队是否曾加过班时,Vincke表示团队并没有“过度”加班,而且在开发《博德之门3》时加班情况肯定比过去少。但他也坦诚地表示,要说“我们完全没有加班”,那是不真实的。

Vincke进一步解释说:“我们没有过度加班,但我们有时确实需要加班。坦率地说,我认为当你试图完成一件事情时,特别是需要整合如此复杂的内容时,总会出现加班的情况。”

Vincke还补充说,任何不得不加班的员工都会得到加班费——而据说很多工作室都没有加班费——只有在“非常非常少”的情况下,员工会在周末或晚上8点以后工作。

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