画面会有提升吗?《宣誓》已转向虚幻5.3引擎开发
黑曜石开发的最新RPG游戏《宣誓》,是Xbox 2024年即将推出的大作之一。这款游戏的首支预告(CG)给粉丝留下了深刻的印象,然而后续的玩法预告却令许多粉丝感到失望,因为画面效果似乎并不尽如人意。
《宣誓》首支预告画面
为了解决这个问题,黑曜石已经转向使用虚幻5.3引擎来开发这款游戏。值得注意的是,黑曜石原本就是采用虚幻5引擎来开发《宣誓》的,包括去年发布的实机也是基于虚幻5,因此这次转向只是与时俱进,采用了虚幻5引擎的最新版本。
早在两年前,就有Reddit帖子爆料称《宣誓》是基于虚幻5引擎开发的。而据业内知名舅舅Jez Corden在X上的爆料,这款游戏已经转向使用虚幻引擎5.3,并且获得了Xbox技术团队(《战争机器》开发商The Coalition)的协助。
The Coalition作为《战争机器》的开发商,对虚幻5引擎有着丰富的经验。除了自己开发《战争机器6》外,The Coalition还帮助其他工作室解决虚幻5引擎的技术问题,其中就包括《腐烂国度3》的开发商Undead Labs。
在X上,有网友表示他们更喜欢《宣誓》首支预告片中的游戏画面,而后续的视频展示看起来相差甚远,至今仍然很失望。
对此,Corden解释说,《宣誓》的首支预告片其实是CG(而非真实的画面),这也是为什么微软不再使用CG预告公布新作了。不过,随着6月的Xbox发布会的临近,玩家将有机会看到《宣誓》的最新实机展示,届时可以关注黑曜石在《宣誓》上取得的最新成果。
《宣誓》将在今年秋季正式发售,让我们拭目以待。
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